La nouvelle héroïne de Overwatch, Sombra, a été annoncé officiellement lors de la BlizzCon cette année et nous avons pu discuter avec Scott Mercer, designer principal de Overwatch, et Michael Chu, concepteur de jeu senior, du nouveau héros et nous avons commencé par leur demander ce qu'ils pensaient de l'accueil de sombra par le public et la presse.
" Ce fut pour le moins un voyage intéressant ", confie Scott Mercer. " Ce fut vraiment plaisant de voir l'excitation de la communauté autour de Sombra et maintenant, ici à BlizzCon, les joueurs peuvent non seulement la voir [...] mais peuvent aussi visionner un court-métrage animé l'illustrant et même la diriger pendant l'exhibition. Donc, je veux dire que la réaction des fans a été vraiment géniale".
En parlant un peu plus du personnage lui-même et de ce qui a inspiré sa création, Michael Chu explique : " Nous nous inspirons de beaucoup de domaines différents chez Blizzard. Nous sommes tous des joueurs, nous sommes tous investis dans la culture geek, mais Sombra, elle a grandi à la suite de la crise omnitique qui a eu lieu il y a 30 ans, donc c'était quelque chose qui a eu un impact majeur à l'échelle mondiale. C'est pourquoi elle a commencé le hacking et c'est la façon dont elle a réussi à survivre après la crise. Elle s'est améliorée et elle a commencé à prendre conscience de l'existence d'une organisation locale appelée Los Muertos, qui est une organisation quasi-criminelle, ils se disent combattants de la liberté au Mexique, et elle a commencé à faire du piratage pour eux et a rapidement gravit les échelons. Au fur et à mesure qu'elle s'améliorait, elle a remarqué qu'il existait une organisation beaucoup plus grande à travers le monde et si vous regardez les deux films Sombra que nous avons sortis hier [...], vous pouvez commencer à reconstituer ce qu'est cette autre organisation et quel rôle Sombra pourrait y tenir".
Seul le temps permettra de savoir si la popularité de Sombra se maintiendra chez les fans, mais pour l'instant elle semble être un ajout très populaire. Que pensez-vous d'elle ?