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2K présente son nouveau studio Cloud Chamber

Ce nouveau studio tout fraîchement créé aura la lourde tâche de développer le prochain jeu Bioshock.
Sam Bishop Mis à jour 12 décembre 2019

Le studio Cloud Chamber déposera ses valises dans deux endroits différents, à Novato (en Californie) et à Montréal. Ce studio québécois sera une première pour 2K, qui n'était pas encore installé au Canada.

"Alors que nous continuons à étendre notre catalogue de jeux, nous restons inspirés par des opportunités d'investir davantage dans nos IP phares, auprès de gens formidables et leur collectif, avec un potentiel à long terme." ajoute David Ismailer, président de 2K."

Kelley Gilmore aura la chance, grâce à ses 22 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo, de prendre la tête du studio en tant que Global Studio Head et sera donc la première femme à diriger un studio de développement. Elle a déjà travaillé sur deux grosses franchises, que sont Sid Meier's Civilization et XCOM.

"Nous avons fondé Cloud Chamber pour créer des mondes à découvrir - et les histoires qu'ils contiennent - qui repoussent les limites de ce qui est possible sur le média que représente le jeu vidéo." commente Kelley Gilmore, Global Studio Head de Cloud Chamber.

Alors qu'elle sera en charge du bureau de Novato, Kelley Gilmore a demandé à ce que Ken Schachter s'occupe du bureau de Montréal. Comme Visual Concepts, Firaxis Games ou encore 2K Silicon Valley, Cloud Chamber rejoint la grande famille des équipes de développement appartenant à 2K.

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