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Fernando Alonso nous parle de GRID

Dans une interview exclusive à Gamereactor, le pilote nous parle de l'équilibre entre arcade et simulation trouvé par Codemasters.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 2 octobre 2019

Fernando Alonso a été le consultant de prestige sur le prochain jeu de Codemasters, Grid, et il semble que le pilote légendaire soit lui-même un joueur. Lors de la présentation du jeu à Madrid il y a quelques jours, Gamereactor a rencontré le double champion du monde de F1 (2005 et 2006).

L'une des questions concerne concerne l'équilibrage, toujours délicats à doser dans un jeu de course. Entre la simulation pure et l'amusement direct, Alonso défend l'héritage de Grid à cet égard.

"Je pense que oui, comme vous l'avez dit, il est difficile de combiner [simulation et arcade]", admet-il dans la vidéo. "Mais Grid a probablement été le seul jeu combinant historiquement les deux dans le jeu, donc je pense que cette nouvelle version ne fera qu'améliorer cela. La base était très bonne, ce que nous avons expérimenté avec Grid au cours de la dernière décennie a été bon, il s'agit donc là d'une progression dans cette direction ".

L'interview aborde d'autres sujets tels que le design de l'intelligence artificielle (et combien il est difficile de vaincre Alonso dans le jeu) ou encore les voitures de Formule 1 (Grid inclut la Renault R26).

Grid sortira sur PS4, Xbox One et PC la semaine prochaine, le 11 octobre.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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