Asha Sharma, CEO d'Xbox, a officiellement démenti les intentions de Microsoft de vendre sa division gaming. Elle a toutefois précisé que l'entreprise restait ouverte à des partenariats, à l'évolution de son modèle opérationnel et à d'autres ajustements nécessaires pour garantir le succès d'Xbox. Ses déclarations, rapportées par GameSpot suite à un entretien avec le New York Times, interviennent dans un contexte de spéculations croissantes sur une éventuelle cession de la branche par Microsoft.
Ces rumeurs de vente font écho aux interrogations sur le retour sur investissement d'Xbox, comparativement aux secteurs bien plus lucratifs du cloud computing et de l'intelligence artificielle chez Microsoft. Le rapport principal souligne que les marges de rentabilité d'Xbox s'élèvent à peine à 3 %, et ce, malgré les dizaines de milliards de dollars investis par Microsoft dans le rachat d'éditeurs et de studios de développement. Sharma avait précédemment confié aux employés que l'état de santé de l'entreprise n'était pas optimal, tandis que le CEO de Microsoft, Satya Nadella, a insisté sur le fait que la division devait prouver sa valeur, tout en saluant les récentes coupes budgétaires comme un effort nécessaire de rationalisation.
Ces changements potentiels ne constituent en aucun cas l'annonce d'une vente ou d'un partenariat spécifique. Le message porté par Asha Sharma est clair : Xbox a encore un long chemin à parcourir au sein de Microsoft, et le groupe adopte une vision à long terme pour atteindre ses objectifs. Le rapport évoque également un calendrier de sorties très étalé : Halo est désormais un projet confié à Activision, Diablo 5 est visé pour 2029, StarCraft pour 2030, tandis que plusieurs studios Xbox s'attèlent au développement de nouveaux jeux Fallout. Ces projets s'inscrivent dans une stratégie globale visant à améliorer les perspectives de la division.