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Piratage Switch : Nintendo obtient 4,5 millions $ contre Archbox

La justice américaine condamne James Williams à verser 4,5 millions $ à Nintendo pour avoir opéré des boutiques de jeux piratés sur Switch.
GR Staff Editorial Team 26 septembre 2026

Nintendo vient de se voir accorder 4,5 millions de dollars de dommages et intérêts statutaires contre James Williams, plus connu sous le pseudonyme Archbox, après que ce dernier a omis de répondre à une plainte pour violation de droits d'auteur déposée par l'entreprise en 2024. La juge de district américaine Lauren King a accédé à la demande de jugement par défaut de Nintendo dans son intégralité, assortissant cette décision d'une injonction permanente interdisant à Williams toute activité future liée au piratage.

La plainte de Nintendo alléguait que Williams gérait, exploitait ou promouvait un réseau de « Pirate Shops » en ligne, proposant de vastes bibliothèques de jeux piratés pour la Nintendo Switch. Il agissait également en tant que modérateur principal de la communauté Reddit SwitchPirates, qui comptait environ 190 000 membres. L'entreprise a cité 30 titres exclusifs et a réclamé le maximum légal de 150 000 $ par jeu, soit un total de 4,5 millions $. La juge King a estimé que ce montant n'était pas irréaliste au regard des pertes de ventes potentielles, soulignant que Williams ne pouvait ignorer l'existence de la procédure puisqu'il avait auparavant engagé un avocat pour contester une assignation de Google liée au litige.

Ce jugement, rapporté initialement par TorrentFreak, reflète les allégations formulées dans la plainte de Nintendo plutôt que des faits prouvés lors d'un procès, Williams n'ayant jamais répondu à l'action en justice. L'injonction qui accompagne la sentence lui interdit désormais de distribuer des jeux Nintendo piratés ou des logiciels de contournement, ainsi que d'encourager des tiers à les télécharger. Il s'agit d'une ordonnance de grande envergure visant l'un des centres de piratage les plus visibles du secteur, illustrant les tensions persistantes autour des DRM et de la distribution de jeux crackés à travers l'industrie.

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