Skip to main content
Gamereactor News Erica
News

Les gens qui joueront à Erica auront "une belle surprise"

Nous avons discuté avec le directeur créatif de Flavourworks, Jack Attridge, de Gamelab, à propos du jeu fait silence radio ces derniers temps.
Sam Bishop 1 juillet 2019

Nous avons entendu parler d'Erica, de Flavourworks, pour la première fois en 2017. Depuis lors, il y a eu une période de silence concernant le jeu. Nous avons eu l'occasion de poser des questions sur l'évolution du développement lorsque nous avons rencontré le directeur créatif Jack Attridge, à la Gamelab de Barcelone.

"Oui, nous sommes entrés dans la clandestinité pendant un moment", a-t-il expliqué. "Au moment où nous avons annoncé le jeu, même si le tournage était déjà en cours, nous avions aussi déjà fait beaucoup de recherche et développement. Nous pensions amélioré certaines choses, notamment avec des mesures radicales."

"Nous avons essayé de trouver quelque chose qui soit plus essentiel à une histoire interactive" précise-t-il ensuite, avant d'expliquer que l'équipe est maintenant composé de huit personnes, alors qu'elle était composée de deux personnes à l'origine.

"Mais oui, nous sentons que nous prenons notre temps et des changements très radicaux vont surprendre les gens, je pense, quand ils y joueront ils auront une bonne surprise. Ils comprendront tout ça, dès que nous annoncerons la date de sortie."

Est-ce que ça vous intrigue ?

Profil complet 7 037 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.