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Les jeux vidéo "évoluent vers une industrie du divertissement"

Le président de Féérik Games, Fred Markus, s'est entretenu avec nous lors du salon Gamelab 2019.
Sam Bishop Mis à jour 29 juin 2019

Le président de Féérik Games, Fred Markus, était cette année au salon de la Gamelab 2019 pour donner des conseils aux jeunes développeurs qui espèrent se lancer dans l'industrie. Lors de notre entretien avec lui, nous avons évoqué les conseils qu'il a donnés, ainsi que l'orientation de l'industrie vidéoludique.

"Je leur dis que, par exemple, Stadia est le pluriel de Stadium, c'est pourquoi Google a choisi ce nom : il signifie que le spectateur sera aussi impliqué que le joueur", a-t-il expliqué. "Et tout le monde regarde ce service de streaming, mais ce n'est pas le problème. Le problème, c'est qu'ils impliqueront tous autant des utilisateurs de YouTube que le joueur dans le monde du divertissement. Cela signifie que l'industrie du jeu évolue vers une industrie du divertissement, et c'est une bête totalement différente. "

Il a ensuite comparé cela à des personnes qui regardent peut-être un match de sport à la télévision :

"Lier YouTube à la diffusion de jeux en continu, c'est la même chose. Vous pouvez voir que les gens diffusent des jeux en continu, des vidéos, mettent en ligne des vidéos de joueurs en train de jouer, vous pouvez voir des speedruns et tout ce genre de choses, de sorte que les utilisateurs puissent jouer à des jeux... sans y jouer. Google est incroyablement intelligent pour comprendre que l'avenir des jeux se situe dans l'industrie du divertissement, pas dans l'industrie du jeu. Ils vont donc associer YouTube et les jeux ensemble, et tout ce que je dis à ces gars, c'est qu'ils doivent être vraiment conscients des signes qui nous entourent qui sont parfois difficiles à lire ".

"Ce n'est pas en étant attaché aux jeux vintage et à ce genre de choses que vous allez construire l'avenir des jeux vidéo et du divertissement : vous devez regarder ce qui se passe. Nous avons beaucoup de préjugés cognitifs dans l'espèce humaine."

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