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Apex Legends n'est "pas encore" optimisé pour l'eSport

C'est ce qu'affirme Shroud, un ancien joueur pro de CS:GO reconvertis sur le Battle Royale de Respawn et d'EA.
Garry Leprince 19 mai 2019

Apex Legends a su faire un départ fulgurant, avec des millions de comptes qui se sont créés quelques jours après le lancement du Battle Royale de Respawn. Toutefois, à l'instar de son principal concurrent, Fortnite, il ne semble pas encore optimisé pour les compétitions, et par extension : l'eSport.

C'est en tout cas ce qu'affirme Shroud, un ancien joueur pro de CS:GO reconvertis sur le titre de Respawn et d'EA : "Il faut trouver un moyen d'éliminer les joueurs plus tôt pour éviter de se retrouver à 40 dans une petite zone. S'ils arrivent à gérer ça alors le jeu sera prêt pour l'e-sport"

D'après lui, le début des combats tarde trop et oblige donc les différentes escouades à entrer dans des mêlées générales qui ne font pas honneur aux compétences et aux skills des joueurs. Il affirme néanmoins qu'Apex Legends a les capacités et les moyens de devenir le titre Battle Royale le plus compétitif. Il lui reste cependant à corriger les nombreux bugs et problèmes techniques qui traînent encore.

Il est vrai que Fortnite n'est pas non plus un exemple en matière de tournoi, pour preuve les cafouillages réguliers de sa compétition mondiale. De plus, Epic Games change les armes, le gameplay et la meta avec ses nombreuses mises à jour, ce qui n'aide pas les joueurs à s'investir et obtenir des résultats concrets.

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