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Path of Exile délaisse Windows XP et Vista

Quelques changements sont à venir, avec le mode de rendu DirectX 9 également disparu et Grind Gear Games encourage l'utilisation d'un client 64 bits.
Ben Lyons Senior Editor 30 janvier 2019

Grinding Gear Games a récemment publié sur ses forums une annonce indiquant que la prochaine mise à jour 3.6.0 de Path of Exile ne prend pas en charge les systèmes d'exploitation Windows XP ou Vista.

Le choix du studio intervient alors que la plupart des sociétés de jeux, notamment Microsoft et Steam, ont également cessé de prendre en charge les systèmes opérateurs susmentionné. Grinding Gear Games a déclaré dans une annonce que "cela libérerait des ressources techniques pour d'autres tâches ayant un impact plus important", avant de demander aux utilisateurs de passer à une version plus sécurisée de Windows.

Path of Exile supportera toujours un client 32 bits, mais encourage également fortement les utilisateurs à effectuer une mise à niveau vers le client 64 bits dès que possible. Cela semble indiquer que les projets visant à arrêter la prise en charge du client 32 bits pourraient être envisagés, mais pas avant un moment.

Parallèlement à l'interruption de la prise en charge de Windows XP et de Vista, Grinding Gear Games (GGG) abandonnera également le mode de rendu DirectX 9 au profit de DirectX 11. Ce dernier est beaucoup plus rapide et peut simplifier beaucoup de code lorsqu'il ne prend en charge que celui-ci. Cela signifie que les joueurs ne seront plus en mesure de choisir de désactiver ou non les ombres, GGG ayant déclaré que "les environnements de jeu de Path of Exile sont conçus autour de leurs ombres. Le jeu sans ombres est donc devenu très différent de l'expérience souhaitée."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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