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Quake Champions rééquilibre ses champions

Un nouveau personnage fait également son entrée.
Sam Bishop 19 novembre 2018

Quake Champions vient de subir un changement radical, comme l'expliquent le patch notes. Les changements concernent surtout les champions de type "lourds" dont les capacités offensives ont été nerfées.

Leur armure a également été réduite de 150 à 125, et le overmax passe de 225 à 200. Les capacités de dégâts bloqueront le tir pendant 500 ms après activation et tous les temps de recharge sont maintenant de 45 secondes.

Ce n'est pas tout pour les changements, car les champions légers ont désormais une armure maximale de 75 au lieu de 50, avec un overmax passé de 125 à 150.

La mise à jour ajoute également le nouveau champion Eisen, qui possède une tourelle qui attaque les ennemis proches, comme vous pouvez le voir dans la bande-annonce ci-dessous.

Aimez-vous ces changements ?

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