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Death Stranding

#6 Le meilleur de 2019 : Death Stranding

L'aventure atypique proposée par le génial Hideo Kojima est brillamment incarnée par des vedettes hollywoodiennes.

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Après sa révélation, Death Stranding, le jeu de Kojima Productions, a été entouré de mystère, mais lors du dernier mois de développement, on a enfin pu observer de quoi était vraiment constitué le jeu. Pour faire court, dans ce jeu, votre but est de transporter de la marchandise d'un point A à un point B, mais honnêtement, il y a bien d'autres choses à découvrir. Et cette ambiance mystérieuse est la raison de sa présence dans ce top.

Dans cette histoire, vous jouez le rôle de - Sam Porter Bridges (Norman Reedus) - qui a été enrôlé par les Citées-Unies d'Amérique (UCA) pour relier la côte est et la côte ouest afin de reconnecter la ville de Knot grâce à un réseau installé par votre amie Amélie, qui, par ailleurs, a été capturée et qui se trouve sur la côte ouest. Cela vous donne une raison de plus de vous y rendre.

Beaucoup de gens ne savaient pas quel accueil recevrait le jeu, à cause du manque d'informations que nous avions à son sujet, et même si au début, le jeu vous bombarde de caractères plus spéciaux les uns que les autres et une histoire unique, à la fin tout prend finalement sens et le scénario s'avère être un véritable chef-d'oeuvre. Je pense qu'on peut dire qu'aucune autre histoire ne se rapproche de ce qu'est Death Stranding.

Ajoutez à cela un véritable casting cinq étoiles, avec Mads Mikkelsen, Norman Reedus, Troy Baker, et plein d'autres, et vous obtenez un tout fabuleux. Tous ces personnages apportent quelque chose de spécial, et Kojima a très bien réussi à les mettre en valeur chacun leur tour, grâce notamment à des chapitres spéciaux consacrés à leur histoire.

Toutes ces histoires prennent place dans ce contexte de connexion entre côte est et ouest, et si vous souhaitez toutes les découvrir, il vous faudra visiter les différents Knots, qui sont des instances internes au jeu. Vous devrez alors remplir des tâches et livrer des marchandises aux habitants afin de les convaincre de rejoindre le réseau. On se rend alors compte au fur et à mesure à quel point le monde est fragmenté. Les mails que vous recevez au cours du jeu ajoutent de la profondeur à ce monde disparate.

C'est l'idée même du jeu - transporter votre marchandise. En incarnant Sam Bridges, vous vous devez de distribuer la marchandise en personne, avec la plus grande partie sur votre dos, et Kojima Productions s'est assuré de rendre cela le plus réaliste possible en ajoutant un effet de poids. Si votre charge est trop lourde vous risquez de tomber, causant ainsi des dégâts à votre marchandise, affectant aussi votre note.

Il y a beaucoup de choses à prendre en compte, et c'est vraiment fascinant de faire attention au poids que vous portez tout en faisant attention à prendre le nécessaire pour le voyage, comme des cordes, des échelles et bien d'autres outils.

Le studio a aussi fait du bon travail concernant la mobilité, et vous trouverez des motos et des voitures pour vous faciliter la vie lors de vos voyages. Il y a même des armes à assembler (vous devrez porter tout cela n'oubliez pas!) ainsi que d'autres gadgets, qui vous aideront lorsque des méchants humains voudront vous voler votre marchandise.

L'horreur est aussi très bien utilisée avec certains moments qui vont vous faire un peu regretter de pas jouer à Untitled Goose Game, comme les BTs - les spectres flottants - sont présents pour vous garantir un moment intense lorsque vous retiendrez votre souffle pour passer à côté. C'est un avant-goût de ce à quoi aurait ressemblé le jeu Silent Hills de Kojima, même si tout cela devient bien moins effrayant quand vous aurez vos grenades (faites à partir de votre urine) avec vous.

Au fur et à mesure qu'on explore le monde, on se rend vite compte qu'il n'est jamais le même de façon à ce que le joueur ne s'ennuie jamais, et si vous cherchez un peu plus de likes vous pouvez toujours faire des missions secondaires qui vous donneront des platines, utiles si vous cherchez un peu plus de défis.

L'un des aspects les plus surprenants de Death Stranding est sûrement son système social, étant donné que vous êtes connecté aux autres joueurs en permanence. Vous ne les voyez jamais mais vous pouvez interagir avec eux à n'importe quel moment, en laissant des objets derrière eux (cordes, ponts, etc.) ainsi que des véhicules que vous pouvez utiliser, vous pouvez aussi les rendre pour augmenter vos chances de recevoir des likes.

Death Stranding

Tous les aspects de Death Stranding ne font pas forcément mouche, mais le premier jeu de Kojima Production est unique et surprenant, ce qui est remarquable si on regarde à quel point le jeu s'écarte des sentiers battus, de l'histoire jusqu'au gameplay complètement répétitif. C'est un jeu unique qui fonctionne grâce à son aspect un peu bizarre, et on s'est vraiment amusé à suivre son développement. L'attente valait le coup et c'est l'un des meilleurs jeux de 2019.

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