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Bioshock 4

2K présente son nouveau studio Cloud Chamber

Ce nouveau studio tout fraîchement créé aura la lourde tâche de développer le prochain jeu Bioshock.

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Le studio Cloud Chamber déposera ses valises dans deux endroits différents, à Novato (en Californie) et à Montréal. Ce studio québécois sera une première pour 2K, qui n'était pas encore installé au Canada.

"Alors que nous continuons à étendre notre catalogue de jeux, nous restons inspirés par des opportunités d'investir davantage dans nos IP phares, auprès de gens formidables et leur collectif, avec un potentiel à long terme." ajoute David Ismailer, président de 2K."

Kelley Gilmore aura la chance, grâce à ses 22 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo, de prendre la tête du studio en tant que Global Studio Head et sera donc la première femme à diriger un studio de développement. Elle a déjà travaillé sur deux grosses franchises, que sont Sid Meier's Civilization et XCOM.

"Nous avons fondé Cloud Chamber pour créer des mondes à découvrir - et les histoires qu'ils contiennent - qui repoussent les limites de ce qui est possible sur le média que représente le jeu vidéo." commente Kelley Gilmore, Global Studio Head de Cloud Chamber.

Bioshock 4

Alors qu'elle sera en charge du bureau de Novato, Kelley Gilmore a demandé à ce que Ken Schachter s'occupe du bureau de Montréal. Comme Visual Concepts, Firaxis Games ou encore 2K Silicon Valley, Cloud Chamber rejoint la grande famille des équipes de développement appartenant à 2K.

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