Skip to main content
Gamereactor News 10 Crowns
News

10 Crowns : Starbreeze vend les droits de publication à Mohawk

Après la vente des droits de publication de System Shock 3 à OtherSide, il en va de même pour ce jeu de stratégie.
Sam Bishop 29 avril 2019

En février, nous avions annoncé que Starbreeze, à la suite de difficultés financières, avait revendu les droits de publication de System Shock 3 à OtherSide Entertainment, le développeur du titre. Aujourd'hui, ils ont fait de même avec le titre stratégique 10 Crowns, de Mohawk Games.

Nous avons appris cela par le biais d'un communiqué de presse de Starbreeze nous informant qu'en raison d'un accord mutuel, Starbreeze "s'attend à être intégralement remboursée pour les coûts supportés par la société pour le développement du jeu", comme ils l'avaient déjà fait auparavant.

"Le propriétaire du titre, Mohawk Games et Starbreeze, a conclu un accord aux termes duquel Starbreeze restitue les droits de publication du jeu à Mohawk et lui permet de récupérer les coûts de développement à un prix avantageux", ajoute Starbreeze.

"Au fur et à mesure de notre réorganisation, cela signifie également que nous devrons examiner chaque opportunité présentée et prendre des décisions difficiles, qui conviennent à la situation dans laquelle nous nous trouvons. Mohawk a bien progressé dans le projet jusqu'à présent et nous seront ravi de voir le produit au moment de sa sortie ", a déclaré Mikael Nermark, PDG par intérim de Starbreeze AB.

Starbreeze détient toujours les droits d'édition de Psychonauts 2, mais on ne sait pas ce que l'avenir lui réserve après leur dépôt de bilan en décembre dernier.

10 Crowns a été dévoilé pour la première fois l'année dernière en tant que jeu de stratégie d'anciens développeurs de Civilization. Le designer principal de Civ 4, Soren Johnson, et le directeur artistique, Dorian Newcomb, contribuent à la création du titre. Avec autant de talent à l'ouvrage, l'anticipation et les attentes sont grandes.

Profil complet 7 037 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.