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Arms

Arms

Un nouveau titre coup de poing pour la Nintendo Switch ?

Arms est un jeu de combat en 1 contre 1 dans des environnements en 3D, et au premier regard le jeu pourrait se résumer à des attaques avec de multiples angles, des prises et des attaques chargées. Chaque personnage dispose d'un style de combat unique. Divers modes sont disponibles : des matches en ligne, le Grand Prix en solo et, bien évidemment, un multijoueur en local.

Bien que d'aspect familier, Arms apporte ses propres concepts aux jeux de combat. Vos poings sont remplacés par des projectiles reliés à vous par des sortes d'élastiques. Cette modification ne semble pas révolutionnaire, mais modifie pourtant totalement votre vision du face à face. L'affrontement nécessite de la réflexion et de la stratégie pour alterner entre des attaques à distance plus enclins à l'esquiver (grâce à un saut ou un déplacement latéral rapide) ou des attaques rapprochées, qui vous laissent moins à découvert lorsque vous lancez un coup. Ces mécaniques offrent une expérience tactique assez inédite pour le genre.

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Nintendo se montre une nouvelle fois maître dans l'innovation. En ajoutant cette profondeur de gameplay, il nous force également à en apprendre les subtilités, N'espérez pas remporter le Grand Prix lors de vos premières parties même à un niveau moyen. Pour vous améliorer, nous vous conseillons de choisir votre personnage préféré et de le garder jusqu'à en connaitre les moindres aptitudes, comme ses mouvements et ses combinaisons, même s'il est peut-être tentant de passer à d'autres combattants étant donné qu'ils offrent chacun leur propre histoire.

Il est à noter que vos poings sont interchangeables et que chaque projectile est ici doté de caractéristiques différentes, procurant ainsi un plus grand panel de stratégie pour personnifier votre jeu. Par exemple vous pouvez prendre sur votre bras gauche un gant pour des attaques rapides pour contre-attaquer celles de votre adversaire, et sur votre bras droit un laser pour toujours l'atteindre peu importe sa distance. Ces divers équipements se débloquent grâce à des points récoltés dans les divers modes.

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En plus d'un mini-jeu qui détermine les nouveaux poings que vous pouvez acquérir, d'autres petits divertissements vous sont proposés entre les matches, comme des concours de dunks ou encore des parties de volley-ball dans lesquelles vos poings font office de balle. Mais malgré cela, les modes sont un peu trop répétitifs, les 10 combats du Grand prix étant par exemple extrêmement similaires

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