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Dreamfall Chapters

Dreamfall Chapters

L'aventure épisodique de Red Thread débarque finalement sur consoles.

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Si vous êtes familier des jeux de Telltale, des phrases telles que « structure épisodique » et « choix important » font très probablement partie de votre vocabulaire, bien que parfois, les choix ne soient pas aussi importants que vous l'auriez espéré. Dreamfall Chapters de Red Thread Games est une autre aventure épisodique avec des choix importants, mais cela fonctionne d'une manière légèrement différente des jeux de Telltale.

Dreamfall Chapters est la troisième partie d'une série qui a débuté en 1999, lorsque The Longest Journey est sorti, la deuxième partie est sortie en 2006. Dreamfall Chapters a été financé par le biais de Kickstarter et a connu une sortie épisodique sur PC entre octobre 2014 et juin 2016, est désormais la version complète sort sur console.

De toute évidence, ceux qui connaissent bien la série s'attaqueront facilement à ce troisième jeu, mais, d'autre part, si vous démarrez tout juste, certains événements et personnages pourraient paraitre peu significatifs. De la même manière, il y a un casse-tête qui nécessite des connaissances des événements du premier jeu, et comme nous n'y avions pas joué, nous devions simplement faire une estimation inédite, car le jeu ne fait aucun rappel au joueur. Bien sûr, vous pouvez également regarder sur Internet pour obtenir des réponses, mais ce serait tricher, n'est-ce pas ?

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Le jeu d'aventure trouve clairement ses racines dans les anciens jeux de point and click, et vous devez résoudre un certain nombre de puzzles ainsi que discuter avec une pléthore de personnages différents. Outre l'exemple mentionné ci-dessus, les solutions pour ces casse-têtes sont souvent assez évidentes, mais elles offrent un changement de rythme bienvenu de la narration, en veillant à ce que le jeu ne ressemble pas trop à un film interactif.

Les choix dans ce jeu sont très importants, et le jeu le montre clairement, car vous recevez souvent des messages indiquant qu'une certaine décision sera importante plus tard, ou qu'un événement fait suite à un choix que vous avez fait auparavant. Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de subtilité, nous avons apprécié que nos choix faisaient une différence, même s'il y a une certaine fin.

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Le jeu suit deux histoires différentes. Une dans une future métropole où Zoë Castillo prend place à travers des marais de relations et de conspirations d'entreprise, et une autre suivant un ancien soldat Kian Alvane, dans une ville mystique appelée Marcuria, qui a perdu confiance dans les enseignements de Sa tribu Azadi et fait face à une peine de mort, à laquelle il échappe et se retrouve dans la résistance locale. Le jeu jongle assez souvent entre ces deux histoires, mais finalement cela fonctionne très bien, et cela nous rend curieux de savoir quelle sera la suite pour ces deux personnages.

L'histoire traite de sujets assez lourds, et la réalité a été une forte inspiration pour les écrivains. En plus de la ségrégation, par exemple, d'autres thèmes du jeu comprennent la corruption politique, l'itinérance et la pédophilie. Les écrivains ont certainement des opinions politiques assez fortes, ce qui est évident si l'on se réfère au script, et nous pensons que certains pourraient trouver cela un peu rébarbatif, s'ils possèdent des opinions contrastées.

D'un point de vue technique, le jeu n'impressionne pas trop. Les modèles de personnages ont l'air bien, mais leurs mouvements et leurs expressions semblent très datés, et il y a aussi de grandes chutes de FPS sur PS4, qui doit lutter à certains moments pour atteindre 30FPS.
Dans l'ensemble, Dreamfall Chapters est un jeu d'aventure acceptable qui pourrait bien faire appel aux fans de la formule Telltale avec les choix multiples, sauf qu'ici, ils ont un peu plus d'effet sur les choses. Malgré le fléchissement du côté technique, c'est un mélange divertissant de récit et de résolution de casse-tête.

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06 Gamereactor France
6 / 10
+
Les choix influent sur la façon dont l'histoire se déroule. Résoudre les casse-têtes est divertissant.
-
Les chutes de framerate se produisent assez souvent. Un casse-tête exige des connaissances du premier jeu, la position politique de l'écrivain est trop poussée.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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