Français
Gamereactor
tests
Pixel Privateers

Pixel Privateers

Le Loot et les améliorations sont sympas mais perdent de leur intérêt avec le temps...

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
Pixel Privateers

Pixel Privateers est un RPG qui vous permet de contrôler une entreprise mercenaire qui se déplace d'une planète à l'autre, en prenant des missions pour gagner de l'argent et trouver un butin aléatoire. Votre groupe se compose de huit soldats au maximum de différentes classes, qui ont cinq attributs orientant leur qualité avec diverses capacités. Dans le jeu, vous plongez dans un monde et tuez tout ce qui est hostile, traversant des bâtiments un peu aléatoires de différents types, en ramassant tout sur votre passage. Cela semble cool sur le papier et peut suffire en fonction de la sorte d'expérience mercenaire spatiale que vous recherchez vraiment.

Dans Pixel Privateers, le butin présente une rareté variable, qui se base sur le type d'arme ou d'armure, le niveau de personnage et les capacités spéciales possibles. La variation du butin est géniale, notamment parce que vous pouvez obtenir quelque chose qui est tout simplement mieux que ce que vous pourriez avoir en temps normal.

Les classes dictent les types d'armes que les personnages peuvent utiliser et quelles sont les capacités qui leur seront disponibles, l'élément de classe qu'ils auront équipé, ajoutant une autre capacité spécifique à la classe. Les ingénieurs peuvent choisir parmi les drones ou les disrupteurs d'armes, par exemple. Les différents slots d'armure, d'armes et d'objets de classe impliquent que vous passerez beaucoup de temps à vous assurer que votre équipement est bon. Lorsque vous possédez une équipe qui a une bonne synergie, il est très amusant de faucher la faune locale de manière ordonnée, pour faire ressembler les lieux à des endroits remplis de butin lorsque vos petits personnages de pixel pénètrent d'une pièce à l'autre, mais le temps passé à combattre est peut-être la moitié de ce que la plupart des joueurs feront. Le temps restant étant dédié à se débrouiller dans l'écran d'inventaire.

Ceci est une annonce:
Pixel Privateers

Vous passerez tellement de temps dans l'inventaire et aurez le temps d'apprécier la musique assez agréable. Il y existe de nombreuses options de tri pour vous permettre de parcourir les armures, les objets de classe et les armes afin de trouver celle qui possède le niveau le plus élevé ou celle qui fait le plus de dégâts.

Trop souvent, si vous voulez quelque chose de plus spécifique, cependant, comme une arme portée ou un type d'arme, vous devrez consacrer beaucoup plus de temps à naviguer entre les statistiques des items. La configuration optimale pour une classe de personnages peut parfois être insaisissable aussi, bien que les statistiques d'un personnage donné deviennent plus difficiles à optimiser au fur et à mesure que vous gagnez en niveau, certaines classes dépendent de certaines statistiques plus que d'autres, et parce que vous commencez à ajouter des points supplémentaires au fil du temps, si vous décidez de changer votre tank en soigneur, il ne sera pas aussi bon qu'un nouvel arrivant.

Vous n'êtes pas trop aux personnages dans le jeu, il est donc plus facile d'être pragmatique à l'idée de rassembler la bonne équipe. Si vous jouez avec la difficulté plus difficile (avec la mort permanent dans le cas où vous perdez tout le monde), le jeu est particulièrement bon car avec le dernier patch, il peut être assez facile de perdre des personnages. La difficulté normale, qui est recommandée pour vos premières parties, vous permet de ressusciter un personnage mort une fois dans le vaisseau pour le coût d'une certaine quantité de réserves de ressources qui augmente à mesure qu'ils gagnent en niveaux. Vous pouvez également relever ou abaisser la difficulté de la planète avant que votre équipe n'échoue. Vous obtenez deux types de générateurs de mission, un basé sur l'intrigue et l'autre sur l'action, et leurs récompenses sont une boîte d'items, une boîte de ressource (utilisée pour ressusciter, fabriquer des objets) ou une boîte de carburant.

Ceci est une annonce:
Pixel PrivateersPixel Privateers

En supposant que vous disposez d'une place dans votre inventaire au navire, vous pouvez la récupérer en plus de crédits et d'expérience, et vous pouvez également retourner dans des mondes non visités et les abattre sans raison particulière autre que de l'équipement supplémentaire. Si vous avez déjà généré des missions, vous devez les terminer avant d'en avoir d'autre, ce qui peut parfois vous laisser sans missions permettant de gagner le carburant dont vous avez besoin pour revenir lorsque vous voyagez trop loin, ce qui aura pour effet de vous coincer a un endroit, à la merci de rencontres aléatoires jusqu'à ce que l'une d'entre elles laisse tomber assez de carburant pour vous.

Pixel Privateers

Les stations spatiales parsèment la carte, la plupart permettant l'achat et la vente d'articles ainsi que l'embauche d'équipage, tandis que certaines possèdent des marchés noirs qui concernent des enchères sur les objets rares et de valeur. Les meilleures stations vous permettent même d'acheter de nouveaux vaisseaux et de configurer l'actuel avec différentes salles, ce qui constitue l'une des fonctionnalités les plus cool, mais vous remplirez rapidement votre vaisseau et voudrez probablement en trouver un plus gros pour un prix totalement raisonnable. Les pièces ajoutent du stockage, augmentent la production scientifique, ajoutent des éléments de mission bonus, et certains permettent même de faire des achats d'articles en dehors des stations normalement prévues à cet effet.

Des rencontres peuvent également se produire sur le vaisseau, ce qui vous oblige à explorer chaque pièce comme vous le feriez au sol, en tuant celui tout ce qui vous dérange. Toute les choses que vous collectez à la fois sur la planète et en dehors peuvent inclure des items qui augmentent vos points de science, qui sont utilisés pour acheter des améliorations permanentes pour votre vaisseau, pour les classes et pour votre équipe en général. Ces mises à niveau apportent un plus au jeu et peuvent apporter des améliorations intéressantes, en particulier dans les arbres de développement les plus hauts, ce qui peut vous fournir des attaques orbitales, augmenter l'efficacité énergétique, donner à vos ingénieurs des jetpacks, des explosions créant des robots d'araignées qui aident à distraire et à endommager vos ennemis, ou permettre aux médecins de ranimer plusieurs membres de l'équipage à la fois s'ils disposent du bon équipement.

En plus des missions « kill and collect » sur une planète, vous pourriez rencontrer un événement facultatif qui mènera a plus de kill et plus d'équipement ou encore durant vos transits, vous pourriez rencontrer un planétoïde où vous pourrez extraire du carburant ou des ressources, mais malheureusement, ces événements sont peu nombreux. Les missions elles-mêmes n'ont pas beaucoup de variations, mais il y a de la diversité parmi les mondes visités, les ennemis affrontés et les buts que vous poursuivez, même s'ils concernent plus ou moins les mêmes choses. Il y a assez de variété pour ce type de jeu.

Pixel Privateers

Au fil du temps, vous voudrez qu'il y ait eu plus de missions secondaires, de choses cachées spéciales, quelque chose au-delà de l'espoir d'un meilleur butin. Les ennemis sont un point du jeu où la variété est décente. Vous combattez plusieurs factions : des envahisseurs Borg, un étrange phénomène biologique, un empire conventionnel de soldats humains et leurs escadrons de la mort de robot hors de contrôle, Des créatures ressemblant à Jawa avec plusieurs insectes d'attaque domestiqués, et des mercenaires polaires chevauchant des dinosaures. La variation des ennemis renouvelle les situations et exige parfois des tactiques différentes, bien que rien de trop profond. Vous pouvez mettre en pause à tout moment pour régler des commandes, quelque chose de facile à oublier lorsque vous êtes habitué à des ennemis plus simples, mais qui rend le jeu beaucoup moins susceptible d'être juste une boucherie totale, et le rend un peu moins porté vers les explosions chaotiques, Ce qu'il peut certainement devenir lorsque votre équipe est très puissante.

Bien que nous ne l'ayons pas testé, le jeu possède un multijoueur, vous permettant de diviser l'équipe entre les joueurs, et il y a un item, à la manière du Cube Horadrim de Diablo, caché dans le jeu qui vous permet de vous débarrasser de vos déchets afin d'avoir la chance d'obtenir un item amélioré ou un item qui vous permet de réinitialiser votre arbre scientifique. Il y a aussi une série de quêtes qui mène à la fin de jeu, mais il est facile de la mettre de côté, ou de l'expédier rapidement. En fin de compte, le jeu contribue à passer le temps, surtout si vous êtes le type de joueur intéressé par le butin aléatoire et la construction d'une équipe de tueurs, mais en dehors de l'humour irrévérencieux et de quelques quêtes secondaires, la variété est faible. La promesse d'autres possibilités disparaît et votre bonne impression initiale se transforme peu à peu en vide dans le leveling et l'assassinat qui aboutit à quelque chose sans réel intérêt. S'il y avait eu plus d'énergie dépensée dans la fin du jeu après la quête principale et dans les rencontres uniques initiales, il serait beaucoup plus facile de recommander le jeu.

HQ
06 Gamereactor France
6 / 10
+
Le crafting, divertissant durant quelques heures...
-
... mais devient par la suite rébarbatif et lassant. Les ressources parfois difficiles à trouver...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

Sur le même sujet

0
Pixel PrivateersScore

Pixel Privateers

TEST. Written by A. R. Teschner

Le Loot et les améliorations sont sympas mais perdent de leur intérêt avec le temps...



Chargez le contenu suivant