Wales Interactive a essayé d'intégrer le film dans ses jeux vidéo récemment, comme la montré le titre en full-motion vidéo (FMV) de l'année dernière, The Bunker, développé par Splendy Games, une expérience que nous avons appréciée, mais qui nous a également posé la question de savoir si c'était un jeu vidéo en premier lieu ou un film. Après tout, le joueur n'avait aucun moyen d'influencer directement les actions choisies par le protagoniste à l'écran, et tout tournait autour de choix moraux.
Le dernier projet de Wales Interactive, Late Shift, est un thriller noir qui suit un étudiant en mathématiques appelé Matt, alors qu'il s'engouffre dans un conflit au cours d'une nuit (nous ne dirons plus par crainte de gâcher l'expérience pour vous. Ce que vous devez savoir, cependant, c'est que le rôle du joueur est de faire les choix qui définissent ce que Matt fait cette nuit-là.
Ces choix moraux sont omniprésents et déterminent laquelle des sept fins vous atteindrez. Mais ils sont également le seul élément de jeu avec lequel le joueur peut interagir, car il n'y a aucun moyen de contrôler un autre élément du personnage, tout comme dans The Bunker (Qui, mentionnons le, est plus structuré). Late Shift est basé uniquement sur les choix, puis sur les décisions qui devraient être prises rapidement, en particulier lors de la première fois que l'on joue.
D'un point de vue artistique, CtrlMovie a plutôt fait du bon travail. La direction est toujours très délibérée et, à certains égards, nous rappelle les séquences d'action en direct de Quantum Break des studios Remedy Entertainment, avec beaucoup de soin et d'attention accordés non seulement aux performances respectives des acteurs, mais aussi à l'expérience cinématographique au sens large. L'atmosphère passionnante, noire d'un Londres humide et sombre offre une tension constante, nous poussant toujours à découvrir comment Matt survivra à cette nuit.
Il est difficile d'évaluer sa valeur en tant que jeu vidéo. Comme mentionné précédemment, les actions du joueur sont limitées à faire des choix sans aucune interaction supplémentaire, et de ce point de vue, Late Shift est un cran en dessous par rapport à ce qui a été offert dans The Bunker. En tant que jeu vidéo, Late Shift repose uniquement sur son intrigue et les choix qui conduisent à une fin : rien de plus, rien de moins. C'est pourquoi qualifier cette expérience interactive en tant que jeu vidéo n'est pas aussi simple qu'il n'y parait.
Un aspect que nous n'avons pas apprécié, au moins dans la version sur laquelle nous avons joué pour le test (Xbox One et Xbox One S), était la baisse constante du framerate et les freezes sporadiques se produisant durant la seconde moitié du jeu. Ces problèmes techniques ont naturellement interrompu le flux du récit. Bien que nous ne puissions pas confirmer qu'ils affectent toutes les versions du jeu, nous pouvons confirmer qu'ils nous ont perturbés.
Dans l'ensemble, Late Shift est une proposition intéressante, et en raison de sa qualité artistique et de ce qui s'est avéré être un récit artistique intéressant, le film interactif de CtrlMovie offre une expérience attrayante. Cependant, lorsque nous considérons cela comme un jeu vidéo, il tombe à plat. Il manque à peu près tous les piliers de base associés. Juste offrir le choix et l'utilisation d'un personnage ne constitue pas nécessairement un jeu.