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Blackwood Crossing

Blackwood Crossing

Premiers pas dans le sombre conte de fées de PaperSeven.

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A bien des égards, Blackwood Crossing (PaperSeven) ressemble à Life is Strange, un jeu avec des messages profonds abordée à travers les actes de jeunes personnages et porté par un récit fascinant. Pour donner un peu de contexte à l'histoire, c'est une aventure à la première personne où vous incarnez une adolescente nommée Scarlett, qui se réveille soudainement à bord d'un train en marche, accompagné de son frère, Finn.

Après l'apparition d'une figure mystérieuse (un enfant avec une tête de lapin), ce voyage se transforme en un voyage introspectif composé de souvenirs, servant également à Scarlett à redécouvrir sa relation avec Finn, dont elle s'est éloignée après avoir été précédemment très proche de lui. À travers un voyage évocateur et parfois pénible périple, Scarlett essaie de comprendre comment son évolution a influencé l'état émotionnel de Finn, laissant son frère angoissé, en colère et effrayé, nous conduisant à un vrai cauchemar.

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Blackwood Crossing est un conte de fées dans le sens où il mélange le sombre et l'étrange avec le bizarre et l'excentrique. L'abandon, la peur, le chemin difficile vers l'adolescence, la mort et à la tristesse sont autant de thèmes explorés dans le jeu de PaperSeven, offrant une expérience parfois douloureuse qui vise à laisser le joueur réfléchir sur ces thèmes pendant, en fait, une expérience de jeu relativement courte.

Blackwood Crossing se concentre exclusivement sur la résolution de petits casse-tête, le but ultime étant de rassembler les différentes pièces de l'histoire et de permettre au joueur de comprendre la relation complexe entre les deux frères et sœurs de Blackwood, et il est évident que le principal objectif dans le jeu de PaperSeven est entièrement axé sur son aspect narratif.

Suspendu dans un monde, quelque part entre la réalité et la fiction, Blackwood Crossing est un jeu ambitieux, mais trébuche malheureusement sur le plan technique, et comprends quelques défauts plutôt ennuyeux. De plus, en ce qui concerne les animations de personnages, malgré le style d'art charmant, cela peut parfois apparaître comme non naturel et donc s'opposer à l'histoire émotionnelle qui est présentée.

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Un autre aspect que nous n'avons pas aimé dans Blackwood Crossing est son système de dialoguew avec ses multiples choix, dont certains sont souvent hors contexte en ce qui concerne ce qui se passe dans le jeu. Très souvent, nous avons trouvé des incohérences dans ce qui se disait et ce qui se passait vraiment. Cela étant dit, les performances des acteurs reste excellentes, et même la bande sonore est assez bonne, offrant une qualité onirique tout au long du jeu.

Blackwood Crossing est un très bon jeu qui raconte une histoire difficile, douloureuse mais aussi très passionnante. À certains égards, nous aurions apprécié un peu plus d'attention de l'équipe de développement en ce qui concerne certains aspects (par exemple, le côté technique), et peut-être une analyse plus approfondie de la relation complexe entre les frères et sœurs de Blackwood. La brièveté du jeu (trois heures au total) ne nous permet pas d'explorer profondément cette relation, laissant beaucoup de choses non entendues ou même ouvertes à l'interprétation du joueur.

Il est clair que l'objectif principal de PaperSeven était de toucher ces problèmes de manière délibérément superficielle et d'encourager les interprétations individuelles, mais cela signifie que le jeu a été bâclé dans sa conclusion. En résumé, Blackwood Crossing est un titre très intéressant, et il présente des qualités exceptionnelles, mais cela doit être considéré comme un point de départ à mettre en évidence.

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07 Gamereactor France
7 / 10
+
Une histoire intrigante, un joli style artistique...
-
Choix de dialogues parfois hors-sujet, conclusion trop abrupte...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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