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Ninja Theory s'offre un court mais convaincant détour par le VR...

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Tandis que les grosses licences commencent doucement à s'intéresser VR, Ninja Theory (Heavenly Sword, DMC Devil May Cry) est l'un des studios à se montrer les plus actifs en ce qui concerne ce nouveau domaine. Leur premier jeu VR, Dexed, a été produit en seulement quelques mois (en parallèle de Hellblade: Senua's Sacrifice, le projet principal du studio), ce qui explique la petite portée du titre.

Les mécaniques du titre sont très simples et épurées de tous fonctionnalités additionnelles. En toute simplicité, le joueur vole à travers des paysages relaxants, collectant des points en tirant sur des créateurs fantomatiques. On a ici deux genres de fantômes qui nécessitent chacun un armement adéquat. Les « fantômes en feu » doivent être éteints grâce à des munitions de glace, et les « fantômes de glace » se détruisent avec des munitions de feu. Si le fantôme est touché par le mauvais type de munition, un projectile vous est renvoyé.

Il peut tout de même être bloqué grâce au bon type de bouclier. Des points supplémentaires sont accordés en cas d'enchaînements de bons éléments. A la fin du niveau, les points collectés sont comptabilisés pour un classement local et mondial en ligne, offrant une réelle replay value.

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Avec le casque PS VR, le joueur peut s'émerveiller du paysage déroulant lentement, le tir se déclenche en utilisant la manette et son détenteur gyroscopique pour viser. Les gâchettes de gauche servent pour les munitions et le bouclier de feu, et les droites pour la glace. Il faut mieux utiliser les manettes PS Move pour tirer, ce qui permet de contrôler indépendamment les types de tirs pour plus de plaisir et d'agilité.

Dexed vous fera parcourir 4 différents niveaux aux paysages différents. Il y a aussi une chambre virtuelle dans laquelle le joueur pourra continuer à tirer sur des fantômes avec quelques armes supplémentaires. Il y trois niveau de difficulté proposés, où le plus facile ne punit pas le joueur de ses erreurs de munitions. Le joueur peut également profiter des stages dans un mode Zen spécial sans ennemi, simplement pour voguer dans ce décor à l'ambiance onirique...

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Les graphismes dans Dexed vont à l'essentiel tout en apportant leur propre touche. Les stages ont une configuration très simple où tout est facilement visible grâce à un subtil jeu de couleurs qui fait ressortir ce sur quoi vous devez porter votre attention. Cela s'accorde parfaitement avec l'ambiance vraiment plaisante du titre. Le rythme calme et la vue de fantôme volant crée une atmosphère onirique amplifiée par la magnifique et mélodique musique.

Avec toute cette tranquillité, Dexed est une expérience VR très agréable. Les graphismes minimaliste mais mémorable, tout comme sa bande-son qui s'unissent parfaitement, créant une atmosphère particulière qui n'est pas sans nous rappeler Journey. Cependant, la brièveté de l'aventure nous a un peu déçu et nous espérons vraiment voir prochainement l'arrivée de titres VR plus conséquents. Nous avons vu assez de petits titres maintenant, et nous en avons assez des jeux démontrant simplement des capacités techniques du VR. Il est temps de passer à la vitesse supérieure !

Dexed
07 Gamereactor France
7 / 10
+
L'atmosphère, la musique...
-
Une durée vraiment trop courte...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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