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Gravity Rush 2

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Gravity Rush 2 est la suite d'un des plus beaux jeux d'action de la PS Vita. Mais qu'en est-il des dernières aventures de Kat ?

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Gravity Rush était une sorte de conseil d'initiés sur PS Vita. Son remaster sur PS4, avait on s'en souvient laissé une bonne impression. On peut vous dire, la conscience tranquille, que la suite des aventures de Kat sur PS4 vaut clairement le coup...

Après les événements de Gravity Rush, Kat est séparée de ses amis. Le jeu ne s'attarde pas trop sur le background des tribulations précédentes. Si vous voulez en savoir un peu plus, vous devriez regarder l'anime que Sony a publié pendant les vacances de fin d'année. Dans tous les cas, Nous atterrissons à Jirga Para Lhao, où les membres de la tribu Lhao nous offrent refuge. En retour de leur hospitalité, nous devrons travailler dans les mines. Mais à cause de Dusty, la source de pouvoir de Kat, est introuvable, la Reine de la gravité ne peut retrouver ses pouvoirs spéciaux. Les durs travailleurs de la tribu Lhao ne nous font pas réellement confiance au début de l'aventure.

L'histoire de Gravity Rush 2 est calme est lente. Etant donné que la plupart des personnages ne sont « illuminés » que d'un seul coté en quelque sorte, certaines des missions nous intriguent plus qu'elles ne nous divertissent réellement. Et c'est bien dommage, parce que Kat est un super personnage. Elle est touchante, juste, doté d'un esprit ouvert et positif. Son expression est presque exclusivement représentée par des dialogues de style comic books. Des animations et de courtes vidéos sont aussi disponibles, mais elles se présentent hélas sans réelles synchronisations.

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Kat est la Reine de la gravité, un titre qu'elle détient non sans raison. Elle se déplace d'après ses propres règles en narguant celles de la physique et de la gravité... Nous marchons le long des murs, déplaçons les objets en stase en les balançant sans effort dans les airs. Parler de « glisse » n'est pas totalement adapté, puisque Kat chute littéralement à travers les différents niveaux proposés. Avec la camera, nous fixons un point ou une zone dans le monde où elle sera attirée ensuite. Nous stoppons le crash sans sol en créant un champ de stase autour de Kat, stoppant sa chute.

C'est une grande force du jeu d'implanter cette mécanique complexe de mouvements tout en la rendant simple et fonctionnelle. Avec le stick gauche, ou avec le détecteur de mouvements de la manette, nous ajustons la direction dans laquelle nous voulons faire chuter Kat. Bien sûr, cela requiert un peu de pratique, mais une fois intégrée, sa maîtrise est très appréciable.

Les combats, cependant, ne sont guère enthousiasmants dans Gravity Rush 2. Dès que l'on rencontre des bandits, des soldats ou les Névis (les Lhaoistes les appellent les Scarabs), le jeu devient en général confus et chaotique. Sur le sol, nous assénons des coups de poings et de pieds aux ennemis, dans les airs nous utilisons les efficaces coups de pied gravitationnels. Nous devons esquiver les coups ennemis dans trois niveaux de difficultés disponibles, ce qui ne s'avère pas toujours simple puisque les ennemis nous attaquent en général hors de notre champ de vision.

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Durant le déroulement du jeu Kat gagne le contrôle de deux autres formes gravitationnelles : le style Lunaire et le style Jupiter. Dans la Lunaire, Kat devient plus légère et plane plus longtemps dans les airs. Les attaques infligent moins de dégâts, mais Kat est très rapide pour attaquer et créer des enchaînements. Le style Jupiter est tout l'opposé, les mouvements sont plus lent, mais pour des dégâts bien plus lourds. Nous pouvons planer dans les trois formes, donc à nous de trouver le bon emploi pour chaque style de jeu.

Une fonctionnalité polyvalente est la fonction photo. Dans quasiment toutes les situations, nous pouvons déployer l'appareil photo posé sur le trépied et shooter la cible - facultativement aussi lors de gesticulations frénétiques - pour mémoriser l'instant. Cet élément est utilisé dans de nombreuses quêtes et son intégration est très naturelle. Si nous partageons nos photos en ligne notons les images d'autres joueurs, nous obtenons des Dusty Tokens, la monnaie online. Cela débloquera des récompenses spéciales. Les selfies sont stockés localement la PS4 de manière automatique.

Gravity Rush 2

Gravity Rush 2 comme son prédécesseur, se présente sous un joli aspect Cel-Shading Cependant, dans chaque phase du jeu, des palettes de couleurs poussiéreuses ruinent le rendu visuel. En termes de profondeur visuelle, Gravity Rush 2 montre aussi quelques lacunes. Vous pouvez voir fréquemment le chargement de textures et le fameux effet brouillard.

Dans le jeu il y a, mise à part l'histoire principale, des occupations secondaires sont proposées, offrant de sympathiques récompenses. Mais il y a quelques points noirs car le jeu peine parfois à se montrer suffisamment clair sur l'objectif à atteindre.

Gravity Rush 2 est une suite directe du premier opus, donc il est tout à fait naturel que les nouveaux initiés soient par moments un peu dépassés. Au début du jeu, cela ne sautera pas forcément aux yeux, mais ça se verra surtout dans les parties plus tardives de la progression. Sans éviter de spoiler l'aventure : les connaissances du background des événements et des personnages secondaires du premier jeu est définitivement un avantage. A un certain point, Gravity Rush 2 arrête tout simplement de présenter les nouvelles apparitions de façon convenable. Mais même sans avoir parcouru le premier du nom, Gravity Rush 2 est vraiment très appréciable.

Avec plus de vingt heures de jeu pour l'histoire principale, le jeu a doublé les performances de l'original sur Vita. Un nombre de missions additionnelles vous offriront de nombreuses heures de jeu supplémentaires sans vous en rendre compte, des défis, des crystals à collectionner, sans parler de l'aspect chronophage du mode online...

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08 Gamereactor France
8 / 10
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Aventure très longue, un monde intéressant et librement explorable, une utilisation créative de la gravité, un super fan service, le cel-shading...
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... qui, cependant, n'est pas constant dans sa qualité, pas de synchro pour les personnages, le combat ne convainc pas, les ambiguïtés des missions et des tâches.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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