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Blazblue: Central Fiction

Blazblue: Central Fiction

Le nouveau jeu de combat signé Arc System Works monte sur le ring...

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2016 a été une bonne année pour les jeux de combats. Des titres comme Street Fighter V, King of Fighters XIV et Guilty Gear Xrd: Revelator (l'autre série de jeux de combat d'Arc System Works) ont mis le feu à la communauté de joueurs férus du genre. Avec BlazBlue: Central Fiction (suite de BlazBlue: Chrono Phantasma), Central Fiction s'inscrit-il dans la continuité de ces excellentes références de 2016 ? Oui, clairement. Même si, comme les autres jeux précédemment cités, il n'est pas sans défaut.

Commençons par les points positifs. Les modes d'entrainement sont excellents aussi bien pour les joueurs qui découvrent la série que pour les fans de longue date qui cherchent à se réapproprier certaines aptitudes. Il y a trois modes en tout : Formation, Tutoriel et Défi. Le mode formation est semblable aux modes habituels, dans lesquels vous pouvez choisir un personnage et essayer vos mouvements. Tutorial vous apprend les bases de la mécanique BlazBlue, à travers ses systèmes avancés. Alors que les fans n'auront peut-être pas besoin du tutoriel, il sera d'une grande aide pour les joueurs moins aguerris qui profiteront de ce travail fantastique. Enfin, le mode Défi, où vous faites face à des missions fixées pour chaque personnage. Ce sont des combinaisons de mouvements que vous devez exécuter et qui deviennent de plus en plus difficiles.

Central Fiction dispose d'un mode arcade avec une offre un peu différente. Il comporte trois actes et chacun se compose de huit rounds et chaque acte est ponctuée par une scène de cinématique propre au personnage que vous aurez choisi. Nous avons aimé cette approche car non seulement elle étend la longévité du jeu mais elle apporte également à chaque personnage une profondeur supplémentaire.

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Le mode histoire, d'autre part, suit les événements de l'édition précédente, Chrono Phantasma. L'histoire est plutôt bonne et dure environ 10-12 heures (moins de 10 heures si vous passer rapidement les textes). Les fans de la série apprécieront le récit car il sert de conclusion à la Saga Ragna. Ce pourrait être un peu moins facile à appréhender pour les novices. Pour cela, il y a un glossaire qui détaille beaucoup de la littérature et de la terminologie que vous rencontrerez qui permettra à la fois de rafraîchir la mémoire des fans et d'aider les nouveaux joueurs à découvrir et comprendre les enjeux et l'univers de la série. Il y a cependant tellement d'informations que certains pourraient trouver cela excessif.

Blazblue: Central Fiction

Le mode Story est à peu près le même que dans Chrono Phantasma tel un roman graphique entrecoupé de combats. Malheureusement Central Fiction n'a pas de doublage, ce qui pourraient décevoir certains (les doublages dans BlazBlue sont généralement assez bon) la quantité de textes étant très importante. Cela dit, c'est très bien écrit et pourrait donc vous captiver malgré le volume de textes. Et bien sûr, les combats tout au long de l'histoire aident surmonter cette gêne.

Il y a des éléments supplémentaires qui ajoutent à la durée globale du jeu. Grim of the Abyss a quelques éléments RPG comme l'amélioration de votre personnage et des pouvoirs permettant de vaincre les boss. Il est assez facile de s'y abandonner de nombreuses heures tant Grim of the Abyss peut devenir addictif. Il y a Score Attack qui est assez explicite et il y a le mode Speed Star. Ce dernier vous donne un certain nombre de combats à mener et si vous vous battez bien et terminer vos combats par une attaque spéciale, vous obtiendrez un bonus de temps. Il y a beaucoup à faire rien que pour le offline. Le jeu en ligne était également très bon et semble assez stable tout le long. Nous avons passé plusieurs heures à jouer et nous n'avons eu que deux déconnexions pendant cette période.

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Les personnages sont plus brillants et plus dynamiques qu'auparavant et le style artistique de BlazBlue fait des merveilles dans Central Fiction. Chacun des 35 personnages du jeu a une manière unique de combattre, ce qui est tout à fait remarquable étant donné la quantité de personnages disponibles. Nous avons également beaucoup apprécié les arènes qui s'intègrent parfaitement à la série tout en étant très variées.

Comme d'habitude un autre domaine se démarque : la musique. Le compositeur Daisuke Ishiwatari livre une fois de plus dans son style caractéristique une musique aussi bonne si ce n'est meilleure qu'auparavant. Il y a une richesse de contenu à débloquer, à la fois dans la galerie et dans la boutique d'articles ce qui prolonge la longévité du jeu pour les joueurs les plus assidus. Enfin il est à noter que les temps de chargement de Central Fiction sont assez rapides ce qui est important car le jeu plonge le joueur dans l'action presque instantanément.

Venons-en à l'épine dorsale d'un jeu de combat : sa mécanique. Comme précédemment il y a deux styles ; Technical et Stylish . Technical est le type de contrôle standard et les joueurs expérimentés de seront prompts à l'utiliser. Il permet un large éventail de contrôles. Stylish est une alternative simplifiée, plus adaptée pour les nouveaux arrivants. Il permet des actions impressionnantes et les attaques spéciales sont plus faciles à exécuter. Les novices trouveront Stylish plus accessible bien qu'ils pourraient devenir trop dépendants de ce genre simplifié et ne jamais passer à Technical, même après avoir acquis les qualifications nécessaires.

La jauge Overdrive est de retour et affiche maintenant la quantité de temps que le joueur a dans Overdrive, ce qui est une fonctionnalité intéressante. Il y a deux nouveautés qui sont Active Flow et Exceed Accel. Active Flow est accordé au personnage pour avoir été constamment agressif dans le round ; c'est en fait l'exact opposé de la pénalité pour manque de combativité. Active Flow recharge également votre jauge Burst à un rythme beaucoup plus rapide et encourage un style de jeu agressif. Exceed Accel est une puissante attaque spéciale qui ne peut être utilisée qu'en mode Overdrive et qui est activée en appuyant simultanément sur les quatre boutons d'attaque.

Les mécaniques de combat de la nouvelle édition de la série BlazBlue semblent plus fluides et plus rapides que jamais et les joueurs, anciens comme nouveaux apprécieront son système de combat détaillé et bien pensé.

BlazBlue: Central Fiction a peut-atre quelques défauts notamment une histoire lourde en textes et compliquée, mais pour les fans, cela en vaut la peine. Plus de gameplay dans l'histoire aiderait à rendre plus acceptables certains côtés fastidieux et le manque de doublage peut être décourageant pour certains, mais, si vous etes capables de dépasser cela, vous serez récompensés par des combats extraordinaires, de superbes mécaniques et une richesse de contenu qui pourront assurément divertir n'importe quel fan de BlazBlue (ou n'importe quel fan de jeu de combats en général) pendant de longues et plaisantes heures de jeu.

Blazblue: Central Fiction
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09 Gamereactor France
9 / 10
+
Les mécanismes de combat bien pensés, les modes d'entraînement sont excellents pour les fans et les novices de la série, le mode Histoire est très bon et bien écrit, beaucoup de modes différents et de contenus à débloquer.
-
Le mode Story est lourd en textes et alambiqué et pourrait rebuter les nouveaux joueurs, pas de doublage, Certains nouveaux joueurs peuvent devenir trop dépendants de la configuration de contrôle Stylish.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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