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Agents of Mayhem

Agents of Mayhem - Aperçu final

Avec la série des Saints en pause, c'est le moment pour la bande d'agents spéciaux de monter au front.

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Agents of Mayhem est un pur produit Volition. Comme nous l'avions déjà écrit dans nos précédents papiers, si vous êtes familier avec la série des Saints Row, vous retrouverez immédiatement vos marques. Et avec son arrivée imminente, nous avons voulu jeter un dernier coup d'œil à sa version finale.

Le plus notable réside dans son ambiance décalée très proche de Saints Row. Nous sommes aux contrôles de quatre agents, chacun doté de ses propres compétences. Tous sont faciles d'accès et peuvent être liés à un autre au cas où l'un des personnages se trouve en difficulté, dans le style tag team. D'ailleurs, on peut voir aussi une certaine influence des jeux de combat dans le chara-design.

Les agents disposent d'un panel d'attaques personnalisées, dont une spéciale avec un temps de recharge qui, bien évidemment, est la plus efficace. Elle accompagnée qui plus est d'une musique et d'une mise en scène du meilleur effet.

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Nous avons passé du temps avec les différents agents comme Hollywood, Hardtack ou Fortune et leurs caractéristiques respectives. Certains sont clairement privilégiés pour le corps à corps, tandis que d'autres se démarquent par des attaques à longue distance répondant ainsi à tous les styles et à tous les gouts. En plus de leurs propres techniques, chacun des héros dispose également de son histoire. Ce qui reste toujours intéressant à découvrir. En ce qui nous concerne, nous avons particulièrement apprécié le style agile de Rama armée de son arc et son background.

Nous avons aussi pu avoir un aperçu de l'A.R.K. (Adaptive Roaming Kommand), la base qui fait le lien entre les différentes missions. Les joueurs pourront y upgrader leurs aptitudes et parler aux PNJ, mais aussi améliorer leur équipement et débloquer de nouvelles armes.

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Après une heure de jeu, nous avons pu comprendre certaines choses plus clairement, comme le fait que Volition adore véritablement les acronymes (A.R.K, L.E.G.I.O.N, M.A.Y.H.E.M.) et que la fleur de lys est bel est bien un clin d'œil à la série Saints Row. Le système de passage entres les trois coéquipiers offrira une forte variété de gameplay lors de vos parties, non seulement grâce à leurs capacités respectives, mais aussi grâce au potentiel des différentes combinaisons en liant leurs différentes compétences.

Bien que nous ayons apprécié dézinguer des ennemis de bas niveau grâce aux différentes attaques spéciales à disposition, une question perdure : est-ce que Agents of Mayhem apporte suffisamment de nouveautés pour en faire un titre indispensable ? Cela dit les fans de Saints devront être satisfaits de l'offre proposée, en attendant une nouvelle entrée dans leur franchise favorite. Nous espérons aussi que le studio arrivera à marier ce gameplay amusant avec une histoire prenante. S'ils y parviennent, nous à G.A.M.E.R.E.A.C.T.O.R., allons clairement passer un excellent moment lors de notre test que nous vous proposerons très prochainement

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