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Tropico 6

Tropico 6

El Presidente est de retour et il entend bien diriger une nation forte, voler quelques monuments aux autres pays et redessiner certaines frontières...

Si la série Tropico n'a pas l'air particulièrement original à première vue, elle possède en réalité des mécaniques de jeux plus profondes que pas mal d'autres titres du genre, avec comme atout principal le thème de la dictature sur lequel tout le reste est construit. Bien sûr, cela était déjà une partie importante des jeux précédents et ça reste une caractéristique clé de Tropico 6, mais on retrouve également dans ce nouveau titre des idées fraîches qui apportent de vrais changements à l'expérience globale. Nous avons essayé le jeu à huis clos lors de l'E3 à Los Angeles pour découvrir les nouveautés qui nous attendaient maintenant qu'un nouveau studio - Limbic Entertainment - travaille sur le développement du jeu.

L'un des plus grands changements que l'on remarque dès le départ est que l'on n'est plus limité à une seule île isolée. Au lieu de cela, nous pouvons contrôler des archipels entiers. Le nouvel outil qui rend cela possible est la mise en place de ponts que l'on peut construire pour relier les îles, cela permet à notre communauté de se développer plus rapidement et de trouver des ressources qui nous étaient jusque là inaccessibles. Lors de notre entretien avec Martin Tosta, celui ci nous a dit expliqué "qu'une île ne suffisait plus à El Presidente, il doit en avoir plusieurs pour asseoir son économie et créer de très zones d'attractions touristiques".

Tropico vous demande de construire une nation puissante avec une économie forte tout en conservant la confiance de vos citoyens. Cet recherche d'équilibre va dicter vos différents choix dans le jeu et influencer la façon dont vous allez étendre vos frontières. Cet aspect est encore plus important dans Tropico 6 et vous aurez encore plus d'option pour définir le type de nation que vous allez construire.

Martin Tosta nous a donné quelques explications à ce sujet : "Lorsque vous serez dans la peau d'El Presidente vous devrez faire beaucoup de politique, vous devrez publier des décrets, mettre en place une constitution qui réginera votre état. Vous pouvez vraiment changer les choses et choisir quel genre de dictateur vous voulez
être. Vous pouvez dire : D'accord, est-ce que je suis à la tête d'une nation amiante ou suis-je plus militariste ou religieux? Nous voulons vraiment donner aux joueurs plus de possibilités pour s'exprimer en tant qu'El Presidente" .

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Les raids sont également un des éléments nouveaux disponibles pour la première fois dans dans la série Tropico. Cette fonction vous donnera la possibilité d'infiltrer d'autres nations pour leurs voler leurs célèbres attractions. Voulez-vous avoir une statue de la Liberty dans votre jardin? Il vous suffit d'aller la chercher. Si vous envoyer votre peuple effectuer des raids, cela peut vous permettre d'intimider d'autres super puissance qui représentent une menace et de faire pencher le jeu du pouvoir en votre faveur.

Une chose intéressante à noter à propos de cette mécanique de jeu est qu'elle changera légèrement en fonction de l'époque à laquelle vous vous trouvez. Par exemple, sous l'ère des Guerres mondiales, vous avez la possibilité d'envoyer des infiltrés et, si vous jouer à une période plus récente, vous utiliserez plutôt des hackers contre le marché boursier et ainsi de suite.

Les décors de Tropico 6 composés d'îles et de végétation luxuriante sont magnifiques. Il y a beaucoup plus de détails au niveau des bâtiments et la diversité de la vie sur les îles est encore meilleure qu'avant. La démo que nous avons vu (mais à laquelle nous n'avons pas pu jouer) nous a permis de visiter différentes îles et de voir certaines des nouvelles mécaniques de jeu en action. À un moment donné, le joueur qui nous présentait le jeu a envoyé une équipe de raid pour voler la Statue de la Liberté afin de pouvoir l'installer sur notre île pour la rendre encore plus belle.

Tropico 6 met en vedette une campagne axée sur l'histoire avec 15 missions à remplir mais ce qui vous prendra sans doute le plus de temps sera la partie sandbox du jeu qui vous offrira énormément de choses à explorer et à expérimenter. Il sera intéressant de découvrir ce que le studio Limbic a apporté à l'expérience et les éléments de la série d'Haemimont Games qu'ils ont choisi de conserver ou de supprimer. Nous devrions en savoir d'avantage dans les prochains mois. La version définitive devrait, quant à elle, sortir l'année prochaine sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

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