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South Park: The Fractured but Whole

South Park : L'Annale du destin

Que vaut la suite des aventures de la bande de copains du Colorado ?

On n'aurait jamais pensé incarner un gamin faisant un lap dance de pet pour un gentleman plutôt sale dans un club de striptease local, The Peppermint Hippo. Et cela n'impliquait pas seulement de presser un bouton. Il s'agissait de quatre niveaux de mini-jeux durant lesquels nos pouces étaient mis à dure épreuve.

South Park : L'Annale du destin était en développement depuis quelques temps déjà et sa sortie avait été reportée plusieurs fois. La démo proposée à l'E3 était sympathique. L'écriture est excellente et nous avons ri de nombreuses fois durant les 15 minutes de la démo.

Il y a beaucoup de choses à explorer et à expérimenter, chaque expérience sortant des sentiers battus. Qu'il s'agisse d'interagir avec les personnages, pour leur parler ou leur parler dessus ou de découvrir des choses totalement inutiles dans les objets détruits ou encore l'utilisation des pétards (créant de véritables explosions au contact d'un pet).

La démo, qui contient par exemple le nouveau et son compagnon Capitaine Diabète, impliquait notamment d'affronter une strip-teaseuse. La quête et son objectif étaient plutôt simples en eux-mêmes, mais comme c'est le cas dans les meilleures aventures, l'aventure elle-même compte davantage que d'atteindre le but.

South Park: The Fractured but Whole

Le jeu déborde de références, blagues, les éléments que vous vous attendez à retrouver dans un épisode de South Park. Et c'est peut-être ce qui rend ce jeu si unique (comme cela l'était pour le Bâton de la Vérité). Le même niveau d'effort est présent dans chaque scène, comme dans la série TV. Le producteur principal, Jason Schroeder, affirme que le jeu contient l'équivalent de deux saisons TV dans l'Annale du destin. Et de ce qu'on a vu, l'écriture est absolument au point.

Une démo avait déjà été créée pour le combat, mais ils sont clairement été complexifiés et améliorés en matière de stratégie par rapport au Bâton du Destin. Pouvoir se déplacer sur le terrain permet de prendre en compte davantage de stratégies tactiques. La manière dont fonctionne les attaques sera familier pour les joueurs adeptes jeu de stratégie au tour par tour. Vous pourrez choisir de vous positionner pour infliger des dégâts au plus grand nombre d'ennemis, utiliser des statuts pour contrôler le terrain etc. Il y aura donc beaucoup plus de diversité dans le combat, pour éviter un sentiment de répétition dont souffrent certains RPG.

South Park: The Fractured but WholeSouth Park: The Fractured but WholeSouth Park: The Fractured but Whole
South Park: The Fractured but Whole

Le format au tout par tout permet également d'intégrer au combat l'humour des personnages, dans des répliques à intermittences. On peut presser un bouton pour attaquer ou défendre pour maximiser ou minimiser les dégâts. Donc même si c'est un tout par tour, vous n'aurez pas une minute de répit. La personnalisation et le système d'évolution ont été améliorés, même s'il est utile de préciser que la manière dont vous habillerez le nouveau n'affectera pas ses statistiques, vous permettant seulement d'avoir l'air aussi idiot que les autres jeunes super-héros.

Nous n'avons pas beaucoup abordé les options de personnalisation