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MotoGP 17

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Après un dernier opus consacré à Valentino Rossi, Milestone reprend sa marche en avant...

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Après avoir consacré l'édition de l'année dernière à Valentino Rossi avec Valentino Rossi: The Game, à l'occasion du 20ème anniversaire de carrière du célèbre pilote Yamaha, Milestone revient à ses racines avec MotoGP 17. Fini les modes Ranch, le mode Rally, plus de Flat Track, cette fois, nous aurons uniquement le MotoGP à l'état pur, mais avec de nouvelles fonctionnalités qui devraient ravir tous les fans de course. Lors de notre récente visite dans les locaux du studio de développement à Milan, Andrea Basilio, lead game designer nous présenté le nouveau contenu que l'édition de cette année nous réserve et nous avons ensuite pu jeter un coup d'œil au jeu et même le tester brièvement.

L'une des choses qui nous a immédiatement frappé avec MotoGP 17 est le réalisme et le sentiment d'être vraiment sur la pistes des plus importants circuits du championnat. Après avoir pris connaissance des commentaires de la communauté de joueurs, Milestone a introduit une toute nouvelle fonctionnalité qui satisfera certainement les amateurs de sport moto : la partie garage avant que la course ne commence. Au lieu d'être catapulté directement dans la piste après avoir sélectionné le circuit et la course, le studio propose donc l'étape du garage où nous pouvons voir notre pilote alors qu'il se prépare et pendant qu'il discute avec les techniciens. Cela permet de rendre l'expérience de jeu plus réaliste.

Et le sens du réalisme passe également par une analyse approfondie sur laquelle Milestone a travaillé avec les pilotes : La plupart des joueurs s'étant plaints du comportement assez plat et identique pour tous les pilotes, les développeurs ont décidé de nous proposer cette fois ci des pilotes aux comportements aux styles de conduite différents et plus facilement reconnaissables. En fait, comme nous l'a expliqué Basilio, à la fois leurs mouvements pendant qu'ils conduisent ainsi que leur comportement sur la piste ont été fidèlement reproduits afin que les joueurs puissent vivre une expérience MotoGP d'une façon plus réaliste.

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Les mêmes innovations et améliorations ont également été apportées au niveau de l'audio et du rendu visuel. Milestone a utilisé pour MotoGP 17 le même moteur que les jeux précédents, et non pas l'Unreal Engine 4 adopté pour les futurs jeux du studio tels que MXGP3 et Gravel. Pour MotoGP, le studio a utilisé des données techniques réalistes pour reproduire l'adhérence des pneus selon différentes situations, notamment météorologiques, et ce pour offrir une expérience de jeu aussi réaliste que possible. Suite aux nombreux retours des fans, Milestone offre des améliorations importantes au niveau du contrôle du véhicule en apportant des modifications au moteur physique.

Le joueur dispose désormais meilleur contrôle de sa moto car le studio a adopté un système plus réaliste qui lui accorde une expérience de conduite plus intuitive. Au moment d'aborder les virages, vous pouvez désormais incliner la moto de manière plus poussée et cohérente, ce qui permet d'avoir une expérience de jeu plus proche de la réalité que par le passé. Cette volonté de coller au maximum au réalisme passe dans MotoGP 17 également par un travail au niveau de l'audio beaucoup plus poussé que pour les titres précédents. Pour y parvenir, Milestone a enregistré de vrais bruits de moteur directement sur les pistes, sur les circuits, et - même si cela est beaucoup plus complexe à mettre en place- cela donne indiscutablement un résultat plus convaincant, permettant au joueur de s'immerger autant que possible dans l'expérience.

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Un autre élément qui va sûrement enthousiasmer les amateurs de la franchise est l'amélioration importante que Milestone nous propose en termes d'Intelligence Artificielle, même en comparaison avec Valentino Rossi: The Game. Déjà au cours de notre essai suite à la présentation du jeu, nous avons pu apprécier les changements réalisés au niveau de l'IA, qui est beaucoup plus agressif et plus difficile à battre que dans les jeux précédents. Pour MotoGP 17, en fait les développeurs ont rendu l'IA dans la course beaucoup plus crédible, ils ont réécrit complètement le comportement de ce dernier en incluant, en plus d'une nouvelle gestion des comportements de groupe et une amélioration substantielle des collisions entre les pilotes.

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Mais ces améliorations techniques considérables apportées à MotoGP 17 ne sont qu'une petite partie de ce que le nouveau jeu de course développé par le studio italien nous offre cette année. Le véritable attrait de cette édition est, en fait, l'ajout du mode Career Team Manager en plus du mode Pilot Career plus classique. Dans le mode Career Team Manager, le joueur tient le rôle du pilote mais il doit en même temps gérer son équipe (comprenant notamment 5 autres pilotes), améliorer les compétences de plus de 10 services (Service technique, relations publiques et marketing, R & D, nutrition etc.). Et comme dans tous les jeux de gestion, le joueur dans ce mode devra s'assurer que tout fonctionne parfaitement au sein de l'équipe et travailler sur les forces et les faiblesses de chaque personne. Chacun membre de votre équipe a des compétences qui contribuent à améliorer les compétences de votre pilote et de votre équipe dans son ensemble.

En fait, les compétences des pilotes sont améliorées non seulement lors des compétitions sur les différentes circuits mais également au grâce au soutien des membres de votre équipe : c'est la qualité de vos techniciens qui permettra d'améliorer les capacités de votre moto (ici, il n'est plus nécessaire d'acheter des pièces pour votre véhicule, ce sont les mécaniciens qui travaillent à la place). Dans la même idée, plus notre chargé de communication sera efficace plus notre image auprès des fans et des sponsors sera bonne et ainsi de suite. Ce mode dispose donc d'un système incroyablement profond et complexe qui se transforme en une sorte de jeu-dans-le-jeu. De plus, bien que ce mode soit très ramifié et interconnecté, ce qui nous frappe c'est que grâce à une interface graphique très conviviale et élégante, le passage entre les différents onglets du menu est extrêmement facile ce qui rend la gestion de notre équipe beaucoup plus simple tout en étant très structuré.

Malheureusement, au cours de notre test, ce mode n'était pas disponible, mais nos impressions lors de la présentation furent très positives et, compte tenu de la grande quantité d'opérations possibles et les nombreux éléments à gérer, tout porte à croire que les joueurs qui aiment ce genre d'expériences managériales seront pleinement satisfaits.

Le jeu ne serait pas digne de la saga sans sa pléthore de contenu et cette année Milestone a n'a pas dérogé à la règle. Les joueurs auront droit non seulement au championnat de MotoGP, mais également à des courses Moto 2 et Moto 3. Le package comprend tous les pilotes, toutes les motos et tous les circuits de la saison 2017, y compris la Red Bull Rookies Cup. Et si cela ne vous suffisait pas, il y aura également 76 pilotes historiques, de 500cc à 250cc et même de 125cc. Pour nous accueillir dans le menu principal, on retrouve bien sûr, en plus du mode Pilot Career et Team Manager Career, les Modes Fast, My GP et le mode Multijoueur. Dans le mode My GP, comme d'habitude vous pouvez personnaliser non seulement votre pilote mais aussi votre moto (avec les vrais sponsors, encore une fois pour jouer la carte du réalisme).

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Mais le contenu en lui-même n'est pas suffisant et, lors de notre test, nous avons mis les gaz une fois sur la piste pour tester les dires de Milestone lors de la présentation. Pour comprendre les améliorations apportées, nous avons testé notre moto dans différents conditions climatiques (pluie, asphalte humide sans pluie, soleil, etc.) et la réponse de la moto était intéressante. Bien qu'il ne s'agisse pas encore de la version finale, la réponse du véhicule était excellente, confirmant le travail de Milestone en termes d'adhérence des pneus, offrant une expérience beaucoup plus réaliste que par le passé (même si Valentino Rossi: The Game, qui avait déjà fait un pas en avant significatif dans ce domaine).

Quant aux promesses de Milestone concernant le comportement de l'IA, elles se sont également confirmées au cours de notre essai, les autres pilotes se montrant particulièrement agressifs, en tentant de nous mettre des bâtons dans les roues pendant la course, ce qui a rendu notre expérience beaucoup plus motivante et intéressante. C'est également le cas pour le système de collision qui a été clairement amélioré par rapport aux itérations précédentes. En termes de graphismes en dépit de quelques petites imperfections qui devraient disparaître dans la version finale, le jeu était fluide avec ses 60fps, offrant un rendu supérieur que ce que la franchise nous avait proposé par le passé, beaucoup moins plat et plus conforme à la réalité.

Après un titre entièrement consacré à Valentino Rossi, Milestone cherche à revenir à une expérience de MotoGP pure. Grâce aux nombreuses améliorations apportées dans les différents secteurs, un souci du réalisme que l'on retrouve dans de nombreux aspects du jeu, un nouveau mode managérial complet et une grande quantité de contenu, le titre semble avoir tous les atouts pour ravir les fans. Il ne leur reste désormais plus qu'à attendre la sortie de ce nouvel opus prévue pour le 15 juin prochain sur PC, PS4 et Xbox One.

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