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The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited

The Elder Scrolls Online: Morrowind

LE MMORPG étoffera son contenu cet été avec un retour sur l'île de Vvardenfell, une nouvelle classe et un nouveau mode PvP...

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Après un lancement relativement décevant, Zenimax Online Studios a retravaillé son offre, dotant la série de contenu et autres nouveautés régulièrement. Avec un gameplay repensé et se rapprochant enfin de la qualité de ces illustres aînés, le titre a rapidement séduit des millions de joueurs et convaincu les déçus de la première heure...

La prochaine extension majeure du RPG multijoueur nous replongera dans le passé glorieux de la saga, ouvrant ses frontières vers Vvardenfell, terre des aventures du troisième opus : Morrowind. En plus d'inclure la plus grande région proposée à ce jour, l'extension Morrowind ajoutera une nouvelle classe, le Gardien, un mode PvP à petite échelle, et une toute nouvelle épreuve. Proposant bien plus qu'un DLC ordinaire, Morrowind offrira pas moins de 30 heures de jeu, la plus grande extension de la série. Récemment nous avons eu l'opportunité de regarder de plus près certaines des nouveautés principales de cette extension, et de recueillir les confessions du Game Director Matt Firor sur le cycle de développement et le futur de la série.

Morrowind attirera certainement de nouveaux joueurs tout en conservant sa base solide, grâce à ses subtiles et nombreuses références pour ravir les vétérans mais qui restent accessibles peu importe votre expérience ou votre niveau. Même si vous n'avez pas encore essayé The Elder Scrolls Online, vous pouvez directement vous plonger dans l'extension Morrowind, puisque les deux expériences sont indépendantes.

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Les terres de Morrowind sont plus belles que jamais, et gardent une touche de nostalgie grâce à la fidélité au design originel. Les événements de l'histoire se déroulent environ 700 ans avant ceux de The Elder Scrolls III, et les développeurs ont confié qu'il y aurait de nombreux éléments en relation avec ce qui se passera dans le futur. Placer l'action dans une aire différente rend aussi les choses plus intéressantes et plus accessible pour ceux qui se lancent pour la première fois dans l'aventure, car le récit n'est pas dans la continuité des péripéties passées.

Parmi les ajouts bienvenus, l'intégration d'une nouvelle classe à la magie naturelle, le Gardien, la première classe inédite proposée depuis le lancement. On a donc désormais cinq classes disponibles. Le Gardien peut lancer des attaques de glace et d'eau, et est accompagné dans son aventure d'un ours féroce affamé de batailles. Vous et votre compagnon pouvez fouler les terres de tout l'univers d'ESO, et quitter Morrowind à tout moment. L'équipe de Zenimax décrit le Gardien comme une classe de soutient proche de la nature et possédant de puissantes capacités de guérison.
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Le Hall des Fabrications est une nouvelle épreuve qui peut être accédée depuis la cité mécanique de Sotha Sil. Elle permet à des équipes de douze joueurs de travailler ensemble pour surmonter les rencontres périlleuses avant d'obtenir d'alléchantes récompenses. Bien que peu de choses aient été révélées sur l'épreuve, nous pouvons supposer que ce sera un test sur la valeur de vos compétences et surtout un joli cadeau, puisque la dernière épreuve a été offerte il y maintenant environ un an avec le DLC Thieves Guild.

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Un mode PvP comparable à celui de Quake accompagnera également l'offre. Le nouveau mode Champ de bataille, très différent des carnages massifs des Guerres d'Alliances, propose des matchs aux combats plus rapprochés et un système de queue revu pour une expérience plus casual. Au lancement, il y aura trois différents types de matchs : Deathmatch en équipe, Capture de drapeau, et Domination, avec beaucoup plusieurs maps et modes espérés dans le futur. Nous avons particulièrement été impressionné par les maps, en grande partie par la variation des designs et structures proposés, où certaines se composaient de surfaces dispersées et d'autres mettaient en avant un certain sens de la verticalité.

Envisageant l'avenir avec optimisme, le producteur Matt Firor nous a confié ceci : « Nous voulons réaliser des choses comme Morrowind à un rythme annuel. Nous avons une feuille de route pour de nombreuses années qui contient beaucoup de choses intéressantes. Nous avons le vent en poupe en ce moment...»

Avec l'arrivée de l'extension Morrowind, il est évident que ESO a surmonté les problèmes de ses débuts et apparaît plus solide que jamais. La nouvelle extension élargit encore plus les améliorations apportées au jeu au cours de ces dernières années en ajoutant de prometteuses fonctionnalités telles que l'immense nouvelle région, la nouvelle classe de personnage, une nouvelle épreuve et un nouveau mode d'arène en PvP. Morrowind offre un aperçu intéressant sur l'avenir du MMORPG et les éventuelles extensions qui pourraient fleurir au fil des ans. De quoi adoucir la longue attente d'un The Elder Scrolls VI...

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Pour rappel, Elder Scrolls Online: Morrowind est prévu pour le 6 juin prochain sur PC, Mac, Xbox One et PS4.

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