En juin, Konami a expliqué à Gamereactor qu'il fallait environ un ou deux jours pour implémenter un joueur scanné en 3D dans Pro Evolution Soccer 2018, alors qu'il faut environ cinq à dix jours pour le modéliser et le texturer en 3D à la main. Nous avons maintenant reçu quelques exemples de ces modélisations, y compris des joueurs du Real Madrid, du Bayern Munich et d'autres. Et ces joueurs doivent être modélisés manuellement puisque leurs équipes n'ont pas signé de contrat avec Konami et ne font pas partie de équipes entièrement autorisées pour le jeu.
Ces nouvelles têtes, les voici : James Rodríguez et David Alaba (Bayern Munich), Cristiano Ronaldo et Gareth Bale (Real Madrid), et Tiémoué Bakayoko (Chelsea) auront droit à leur vrai nom dans la version finale du jeu, malgré l'absence de contrat de licence, dans la mesure où ils sont membres de la FIFPro, et surtout parce qu'ils sont extrêmement ressemblants. Il y a quelques jours, lors de la tournée américaine de Konami, le studio en a profité pour révéler les visages de joueurs d'Amérique du sud, notamment Emanuel Mas, Leo Messi, Paulo Dybala, Nahul Guzman et Lucas Pratto.
Est-ce que ce PES est selon-vous le meilleur jeu de foot en termes de ressemblance avec les joueurs ?