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Nuclear Throne

Ramil Ismail : « Je suis très content de réintégrer Vlambeer »

Son studio est en train d'envisager la possibilité d'exporter Nuclear Throne sur Xbox One et sur Switch.

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C'est la troisième année que Ramil Ismail et son studio de développement, Vlambeer, reviennent à Gamelab. Et comme à chaque fois, il a pris quelques minutes pour discuter avec nous et sur quoi il est en train de travailler en ce moment. Après avoir passé la majorité de l'année à parcourir le monde pour rencontrer d'autres développeurs, il est très impatient de pouvoir travailler à nouveau avec Vlambeer.

« On a commencé à parler de notre nouveau projet, même si on en est pas encore au point de dire qu'on a déjà un nouveau jeu en préparation, c'est juste qu'on aimerait développer un nouveau jeu. Pour l'instant on se contente de modifier et d'ajouter des choses sur nos anciens jeux. Et peut-être quand dans un futur proche on arrivera avec un nouveau prototype qui pourrait être super fun. »

« Je suis très content de refaire partie de Vlambeer, et de pouvoir recommencer à faire des jeux. C'est une super boîte et ce n'est pas quelque chose de stressant à faire. C'est juste qu'on s'amuse à faire des jeux et je suis impatient de pouvoir me remettre au travail. »

Et leur jeu phare, sorti tout droit d'un monde sauvage et apocalyptique, c'est bien évidemment Nuclear Throne, le 'rogue-like-shooter', qui a fait un carton à sa sortie sur PS4/ Vita et PC.

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L'année dernière, le studio parlait d'une adaptation Xbox One, mais selon Rami : « les négociations viennent seulement de reprendre ». Le jeu ne semble donc pas vraiment sur le point de sortir sur la console de Microsoft. Et il faut aussi compter sur l'arrivée de la Nintendo Switch, une console que le développeur apprécie. Au final, verra-t-on Nuclear Throne sur un de ces plates-formes, ou peut-être sur les deux ?

« Pour l'instant, nous n'avons pas vraiment de projet concret. J'aimerais beaucoup qu'on sache où le jeu va aller mais pour l'instant ce n'est pas possible. Et puis comme je vous l'ai dit, cela fait plusieurs années que je passe mon temps à m'occuper de nos anciens jeux, et peut-être que ce serait mieux si je pouvais m'en débarrasser et m'occuper de quelque chose de nouveaux. Mais si on peut trouver le bon partenaire pour notre jeu alors effectivement, peut-être qu'on le verra sur Xbox et Switch. »

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