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Assassin's Creed Origins

AC Origins est plus "personnel" et nous tient moins "par la main"

Plus de mécaniques RPG pour s'assurer que les joueurs soient les auteurs de leur propre expérience.

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Assassin's Creed Origins est le premier opus de la série depuis Syndicate (2015). Nous avons essayé le titre à Los Angeles pour voir comment Ubisoft s'y était pris pour remettre au gout du jour sa franchise la plus importante (vous pouvez lire nos impressions hand-on en cliquant ici).
Nous avons également eu l'occasion de parler avec le directeur de la création, Jean Guesdon, de certaines des fonctionnalités du jeu notamment la nouvelle mécanique RPG qui promet de faire d'Origins le titre le plus approfondi et le plus complet au niveau des options de la série à ce jour.

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Voici ce qu'il a pu nous dire : "Une chose qui était claire pour nous en termes de vision lorsque nous avons commencé le développement c'est que nous voulions vraiment réinventer Assassin's Creed en donnant, fondamentalement, la capacité aux joueurs de créer leur expérience personnelle. Et pour cela, il n'y a rien de mieux qu'un jeu de rôle."

"Nous venons du genre action-aventure et nous avons ajouté des éléments RPG pour que les joueurs puissent vraiment s'exprimer. On vous accompagne moins qu'avant, on vous tient moins la main et, dans chaque section du jeu, nous avons essayé d'ouvrir vraiment la mécanique pour qu'à la fin les joueurs aient vraiment la sensation d'avoir été les instigateurs de leur propre expérience."

Assassin's Creed Origins sortira pour rappel sur PC, PS4 et Xbox One (avec support pour PS4 Pro et Xbox One X) dès le 27 octobre.

Assassin's Creed Origins

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