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Call of Duty: WWII

Une touche de Dead Space dans le mode Zombies de CoD: WWII

Sledgehammer Games nous donne un aperçu du mode Zombie.

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Sledgehammer Games est en charge du développement Call of Duty cette année. Glen Schofield et Michael Condrey, les leaders du studio, étaient surtout déjà connus pour leur jeu Dead Space, une touche qu'ils comptent apporter à Call of Duty: WWII. C'est ce qu'ils ont confié à Edge.

En effet, ils ont confié que CoD: WWII présenterait la guerre de manière réaliste à travers sa campagne principale, mais que cela s'appliquerait aussi au mode zombie. « Il y aura beaucoup de choses véritablement authentiques, » a déclaré Glen Schofield (via Reddit), avant d'ajouter « il y aura des histoires secondaires basées sur des évènements réels ». D'après Michael Condrey, le mode sera « unique grâce à notre touche Dead Space ».

Le duo de Sledgehammer Games a également confié qu'ils avaient voyagé à travers l'Europe cet hiver pour « ressentir ce que cela faisait d'être en Normandie ou Aix-la-Chapelle avec des température de 10 degrés en dessous de zéro sous la neige ». Ils ont également visité un camp de concentration dans ce même souci d'authenticité.

Peut-on s'attendre au meilleur mode Zombies jamais proposé ?

Call of Duty: WWII

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