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The Banner Saga 3

La communauté de joueurs et les changements prévus dans The Banner Saga 3

Gamereactor a rencontré Zeb West et à John Watson dans locaux londoniens de Stoic en marge de l'arrivée du troisième volet de la trilogie.

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The Banner Saga est un conte épique (et nous n'utilisons pas ce mot à la légère) où vous devez prouver votre bravoure dans l'adversité, et où les joueurs peuvent découvrir les légendes nordiques dans un univers fantastique. De la gestion de votre caravane aux combats tactiques, en passant par des options de dialogues intéressantes, le jeu propose une expérience variée. Comme lors des deux opus initiaux, Stoic a réalisé un très bon travail pour créer des expériences riches et convaincantes où causes et effets ont un impact significatif sur chaque événement du jeu.

Nous avons récemment eu l'occasion de nous rendre à Londres pour jeter un premier coup d'œil à The Banner Saga 3. Avec en prime la possibilité d'échanger avec le producteur du jeu, Zeb West, et son directeur technique, John Watson. En commencer par aborder l'évolution et les changements aperçus entre le premier et le deuxième jeu, puis entre le deuxième et le troisième.

« Les changements dans le deuxième jeu impliquent beaucoup d'améliorations de combat, et beaucoup d'affinages » a expliqué Watson « Nous nous sommes assurés que les séquences de combats ne se sont pas répétitives, nous avons donc ajouté beaucoup de scripts aux batailles et les avons rendus plus dynamiques. »

« Et nous reprenons cela dans The Banner Saga 3 » a t-il poursuivi. « Nous ajoutons des façons de changer la structure du champ de bataille pendant la bataille, donc il y avait des obstacles destructibles dans Banner Saga 2, et nous aurons des objets interchangeables pouvant changer le cours des événements sur le champ de bataille, peut-être créer une barrière, ou frapper une urne pleine de flammes et créer un danger ».

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La progression des niveaux change également aussi, comme l'a déclaré Watson : « Comme dans Banner Saga 2, nous avons ajouté une nouvelle mécanique appelée talents, augmentant la progression dans Banner Saga 3 de 10 à 15, nous ajoutons ce que nous appelons des titres héroïques, ce qui vous permet d'appliquer des titres héroïques à vos héros et d'affiner leurs rôles en leur ajoutant plus de capacités passives. »

« J'aime aussi l'aspect narratif de cette caractéristique », ajoute West, « parce que [...] nous avons eu cette métaphore d'une tapisserie qui se développe à mesure que l'histoire grandit, presque comme la tapisserie de Bayeux qui capture une saga, où vous obtenez un titre, comme Juno pourrait être Light Bringer ou quelque chose comme ça. »

The Banner Saga a été un succès sur Kickstarter, avec une version antérieure du combat tactique précédant le lancement du jeu principal, donnant aux joueurs un avant-goût avant de se plonger dans l'histoire proprement dite. Avant le lancement, il y eu de nombreux retour autour du jeu, ce qui a permis de transformer le jeu en succès validé. »

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« Je pense qu'un autre changement important pour Stoic a été Saga 1 et son lancement via Kickstarter. » a déclaré West « au début ce n'était qu'un petit jeu indépendant, une partie de son financement via Kickstarter a permis de créer une vague d'énergie et d'échange avec la communauté. Ensuite, je n'étais pas là pour le développement de Saga 2, mais après cela, l'équipe s'est en quelque sorte repliée sur elle même pour ce second opus, ils se sont enfermé dans une pièce et ont fait un jeu vraiment génial, mais ils se sont quelque peu déconnectés de la communauté. »

« C'est très facile pour nous de juste passer sur les forums et de répondre à certaines questions, et nous récupérons beaucoup d'énergie", a ajouté West. "Il y a aussi beaucoup de mécaniciens de combat que nous proposons en mode alpha Battle Board, où nous pouvons déposer une nouvelle carte, avec de nouvelles mécaniques, à la communauté, les laisser essayer et recueillir des commentaires pour apporter des modifications . »

Armée d'une énergie nouvelle apportée par sa communauté, Stoic espérera sans doute que The Banner Saga 3 conclura la trilogie avec style lorsque le troisième opus sortira l'année prochaine. Nous découvrirons alors comment les héros survivront à l'obscurité et ce qui compte pour eux, ainsi que toutes les nouvelles fonctionnalités en action. C'est un moment passionnant si vous êtes un fan de la trilogie, et nous sommes impatients de voir le résultat l'année prochaine.

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