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Nintendo Switch : Premier aperçu

Nos équipes étaient de la partie dans les différentes capitales européennes où la prochaine console de Nintendo était présentée le 13 janvier dernier...

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La Switch apparaît à bien des égards comme étant la dernière chance de Nintendo, après avoir manqué le coche avec la Wii U. Un mix entre la 3DS et une console de salon traditionnelle dans un concept original dont la créative firme de Kyoto a désormais le secret. Bien qu'elle n'ait pas vraiment ici le droit à l'erreur...

La grande variété de fonctionnalités (et les façons novatrices dont elles peuvent être utilisées) est assez impressionnante. Il s'agit en effet à la fois d'une console de salon et d'une console portable ; une console portable et un appareil de style tablette. Chacune des courbes de la console semble avoir été minutieusement pensée, de même pour ce qu'il s'agit des boutons et capacités. La console est belle, que ce soit en noir ou avec ses variantes néons.

C'est un concept détonnant qui semble fonctionner. La console se situe derrière son écran et s'enclenche dans le dock si vous voulez la connecter à la télévision, et peut-être déconnecter à tout moment pour pouvoir continuer à jouer sans chargement ni aucune interruption. De toutes les nouvelles fonctionnalités, nous avons particulièrement apprécié les manettes. Les Joy-Con sont une innovation intéressante qui ouvre à de nombreuses opportunités.

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Lorsque la console est placée dans le Dock, elle offre plus de puissance, mais le rendu reste optimum quand ils sont joués sur l'écran. Nintendo n'a jamais fait des graphismes sa priorité, mais nous n'avons rien eu à redire sur Mario Kart 8 ou Splatoon 2 par exemple. The Legend of Zelda : Breath of the Wild tournait en 1080p en 60 images par seconde (alors qu'il nous a été dit que la démo qu l'on essayait était en 30 FPS) lorsque le système se niche confortablement dans le Dock, et dans sa configuration portable, il gardait de très jolis graphismes avec une résolution en 1280x720.

L'écran de 6.2 pouces et la surface supplémentaire offerte par rapport aux smartphones, ou même la PS Vita, fait toute la différence. Comme cela avait été le cas avec le Gamepad de la Wii U, il faudra un petit moment à vos mains pour s'adapter à cette nouvelle largeur. Elle se présente en quelque sorte comme la fusion des plus récentes plateformes de Nintendo. Une extension de la 3DS et du Gamepad...

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Elle tient bien en main et a un poids satisfaisant qui souligne la qualité de son design. Utilisée sous sa forme portable, elle est complétée sur les côtés de l'écran par les Joy-Con (à moins que vous l'ayez placé sur un support, bien sûr, et que vous jouez avec les Joy-Con seul ou avec un ami). Les deux gâchettes au sommet de chacun, un stick analogique, des boutons sur la façade, plus deux boutons additionnels sur le coté des manettes (elles disparaissent une fois que les Joy-Con sont combinées ou ajoutées à l'écran).

Nintendo Switch : Premier aperçu

Elle offre un large panel de fonctionnalités. Elle peut détecter vos amiibos, prendre une capture d'écran et utiliser les contrôles gyroscopiques pour vous mouvoir dans certains jeux. La nouvelle capacité la plus impressionnante est la vibration HD. Nous avons pu jouer à quelques jeux contenus dans 1-2-Switch qui ont excellemment remplis leur rôle de party-game. L'un deux nous a mis dans la peau d'un perceur de coffre en tournant et retournant les Joy-Con à l'affût du moindre coche afin d'ouvrir le coffre et d'y voler le butin. Dans un autre, il vous est montré une boîte en bois à l'écran remplie de billes. Vous devez bouger les Joy-Con afin de faire rouler les billes à l'intérieur, vous pouvez réellement les ressentir bouger, se cogner et s'entrechoquer grâce à la sensibilité et la précision de cette nouvelle vibration. C'est vraiment impressionnant...

Les capteurs sont très réactifs et nos actions à l'écran étaient retranscrites avec précision. Comme les Wiimote, ils sont dotés de Stap-on que vous passez à vos poignets afin d'éviter la douloureuse expérience de voir l'un de ces accessoires s'encastrer dans un mur, ou pire dans la télévision ! Mais elles sont bien plus légères (pas trop tout de même) que leurs équivalents de l'ancienne génération. Bien sûr, vous pouvez les connecter ensemble via le Joy-Con Grip et les transformer en une manette. Nous avons joué à Breath of the Wild ainsi et, bien que cela ne soit pas aussi agréable en mains qu'une Dualshock 4, c'est une manette plus que convenable. Ils sont confortables et offrent une bonne maniabilité.

Nintendo Switch : Premier aperçu

Le line-up de lancement présenté pour l'instant est relativement faible. Si vous n'êtes pas très intéressé par le nouveau Zelda, il n'y a pas de réelles raisons actuellement d'acheter une Switch dès le premier jour. 1-2-Switch est une bonne sélection de mini-jeux et une démonstration technique qui expose des Joy-Con, mais nous avons été extrêmement surpris d'apprendre que le titre n'était pas inclus avec la console. Nous avons essayé un bon éventail d'expériences différentes et, bien que nous nous soyons bien amusés, ils sont plutôt limités et ne vous tiendront pas très longtemps en haleine.

Il a quelques jeux d'éditeurs-tiers qui vous attendent au lancement de la Swich le 3 mars prochain (Just Dance 2017 étant un exemple), mais l'ensemble du line-up révélé est très mince, et nous allons devoir attendre un moment avant de pouvoir profiter d'autres jeux très attendus, comme exemple Super Mario Odyssey

Quoi qu'il en soit, le manque de jeux au lancement est inquiétant. D'autant que le faible espace de stockage peut apparaître étonnant voire inquiétant (32 GB seulement).Et la console ne sera pas en mesure de proposer des services comme Netflix, ce qui peut sembler archaïque vu la consommation des médias actuelle. Mais bien que tout ne soit parfait, il y a toutefois énormément de points positifs relevés lors de notre première prise en mains de la Switch. Que ce soit son design ou son originalité. Nous aurons l'occasion de les détailler de nouveau très prochainement. Les premiers mois de commercialisation risquent en tout cas d'être, déjà, déterminants...

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