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Destiny 2 : Les attentes de Gamereactor

Voici les points que nous aimerions voir changer ou améliorer dans cette suite de l'énigmatique jeu de tir de Bungie...

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Destiny est un jeu qui a connu beaucoup de hauts et de bas depuis sa sortie en 2014. Critiqué à sa sortie, applaudi au lancement de sa première extension et de son troisième DLC (Le Roi des Corrompus), Bungie a su traverser la tempête des critiques tout en travaillant activement à l'amélioration du jeu. Après que Le Roi des Corrompus a complètement repris le jeu de base, remplaçant même la voix de Peter Dinklage par celle de Nolan North pour le Spectre, Destiny continue de se transformer et de s'adapter. En gardant cela à l'esprit et la rumeur d'un contrat sur 10 ans avec Activision, nous avons choisi de nous pencher sur le futur de la franchise et ce que nous aimerions qu'il y soit apporté.

Fruit de Bungie, les créateurs de Halo, Destiny avait réussi à réunir un niveau assez remarquable d'excitation et d'impatience autour de sa sortie. Plus de 4.6 millions de joueurs avaient ainsi téléchargé la version beta pour expérimenter les débuts de l'ambitieux MMOFPS de Bungie. Offrant une fusion unique entre les mécaniques de FPS (qu'on trouve dans les jeux comme Halo) et des caractéristiques de MMO d'activités en groupes ou de raids (tel World of Warcraft), Destiny avait pour but de proposer quelque chose d'innovant, de nouveau. Le niveau d'ambition du studio pour le jeu était très clair. Son président, Pete Parsons, a ainsi déclaré dans une interview que « nous voulons que les joueurs mettent l'univers de Destiny au même niveau que celui du Seigneur des Anneaux, d'Harry Potter ou de Star Wars ». Cependant, une rumeur a rapidement circulé sur le fait que l'éditeur Activision avait signé un contrat de 500 millions de dollars avec le studio. Ce partenariat assurait pour une période de 10 ans le monopole de l'éditeur sur l'adaptation, la promotion et la distribution de Destiny, leur donnant bien sûr un contrôle significatif sur le franchise, quelque chose qui a particulièrement interloqué les fans.

A sa sortie, Destiny a subi de mauvaises critiques, la plupart soulevant comme défaut principale l'intrigue trop simple. De plus, les fans craignaient que l'investissement d'Activision marque le début de la transformation d'un jeu en outil essentiellement commercial, tourné vers le profit avant tout, délivrant extension après extension à un fort coût. Alors que la rumeur du contrat se diffusait rapidement Bungie a annoncé ses projets de DLC, confirmant alors la peur de la plupart des joueurs d'un contenu premium coûteux.

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Si l'on observe la situation rétrospectivement, il est évident que des problèmes internes secouaient le développement du jeu chez Bungie, et notamment sur la question de l'intrigue. Des rumeurs ont ainsi couru sur la suppression en grande partie de l'intrigue principale quelques mois avant sa sortie et donc nécessitant la réécriture rapide d'un nouveau scénario. Cela expliquerait certainement toutes les critiques qu'a pu recevoir Destiny, alors que Bungie avait annoncé une expérience grandiose. Beaucoup de joueurs ont remarqué que le jeu semblait inachevé et creux, manquant de complexité, et finalement très différent de ce que tout le monde attendait. Ce n'est certainement donc pas les fuites sur le contrat avec Activision qui a pu valoir tant de critiques au jeu, Bungie ayant rapidement rassuré les fans sur leur complet contrôle sur la franchise.

Durant la polémique relative au contrat de 10 ans avec Activision, le studio est resté en apparence ouvert à la communauté, l'écoutant et répondant à ses réactions concernant le jeu. Alors que les DLC payants continuaient de sortir, l'opinion publique s'est progressivement amélioré avec la sortie de la première vraie extension et troisième DLC, le Roi des Corrompus. Prenant en compte le retour des fans, Bungie a commencé à appliquer des changements au jeu, proposant des meilleures récompenses, des mécaniques plus acceptables et une histoire narrative beaucoup plus complexe. Le jeu Destiny que nous connaissons aujourd'hui est à des lieux de l'original qui a fait exploser les ventes en 2014, Bungie ayant soigneusement retravaillé la majorité des systèmes qui régissaient tout le jeu, le transformant ainsi définitivement.

La plus récente extension de Destiny, Les Seigneurs de Fer, poursuit l'évolution du jeu et est ce qui risque de se rapprocher le plus de ce que les joueurs pourront trouver dans la très attendue suite, Destiny 2. Les Seigneurs de Fer inclut une très grande variété de nouveau contenu : de nouvelles et anciennes activités auxquelles les gardiens pourront se plier, dont un nouveau raid, Fureur Mécanique, de nouvelles attaques, une nouvelle zone de PvP, la Forge de l'Archonte, ainsi que des matchs personnalisables et de nouvelles courses des passereaux. Les changements ne s'arrêtent pas là, puisque Bungie a ajouté une histoire avec cinématiques, de nouvelles missions et quelques nouvelles options de personnalisation comme les Ornements (qui permettent d'ajouter une touche exotique aux armes). Ce sont donc ces changements récents qui vont commencer nous donner une idée de ce que sera Destiny 2.

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On ne sait encore que très peu de choses pour le moment sur Destiny 2, à l'exception du fait qu'il est en production et sortira très probablement cette année. Quelque soit la date précise du lancement, il est plutôt certain que Bungie s'aventurer plus prudemment que lors de la sortie un peu catastrophique du premier opus. Même si le studio a déjà effectué des changements remarquables, améliorant la critique de l'opinion publique, il y a encore quelques transformations significatives à effectuer et que nous espérons vraiment voir dans Destiny 2.

L'intrigue et histoire en premier lieu : Après avoir proposé un scénario sans éclat dans le jeu de base, Bungie a dû retravailler tout cela pour apaiser les fans et faire honneur à leur promesse de proposer un univers avec la portée et la profondeur des franchises comme Star Wars et le Seigneur des Anneaux. Les extensions récentes ont prouvé que le studio en était plus que capable en proposant enfin aux fans une histoire de science-fiction épique qu'ils attendaient depuis longtemps. Même si l'histoire n'est pas souvent l'élément central des jeux comme Destiny, proposer un contenu avec un bon contexte et une ambiance particulière est largement à la portée du studio et sera apprécié par les joueurs qui souhaitent s'immerger totalement dans l'intrigue. Ne pas rencontrer les mêmes problèmes de développement que le jeu original pourra, nous l'espérons, permettre à Destiny 2 de se mettre dans de bonnes dispositions pour proposer un scénario comparable à un blockbuster cinématographiques, assez divertissant.

Les Personnages : Un élément qui n'arrivera sûrement pas (mais qui serait une surprise plus qu'appréciable) serait que les capacités des joueurs soient transférées du jeu original à Destiny 2. Même si nous pensons que ça n'arrivera pas, nous espérons que Bungie trouvera un moyen de récompenser les vétérans du jeu qui ont passé tant de temps sur le premier opus. Des équipements exclusifs ou un mémorial dans le jeu pourraient être intéressants, pour que les joueurs n'aient pas l'impression que tout ce temps passé avec leurs personnages n'ait eu aucune une utilité.

Espaces sociaux : Les espaces sociaux ont l'air un peu vides certaines fois, et ce serait quelque chose que nous aimerions voir changer dans le nouvel opus. Par exemple, La Tour, premier espace social des Gardiens est présenté comme prenant place dans la dernière cité. Cependant il ne peut accueillir que seize joueurs maximums. L'un des derniers bastions de survivants de la Terre ressemble donc plus aux terres désertiques qui l'entourent qu'à ce qu'il est vraiment sensé être. La dernière extension propose le même type d'espaces sociaux très vides. Il serait donc intéressant que Destiny 2 apporte un peu de vie aux zones urbaines, avec plus de joueurs ou d'activités.

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La personnalisation des personnages : Nous souhaiterons également qu'il y ait davantage d'options de personnalisation des personnages dans le nouvel opus. Les MMO comme Destiny bénéficient souvent d'une grande variété d'objet. Après quelques améliorations dans ce domaine, nous aimerions que Bungie approfondissent ce travail en offre plus de possibilités dans la création d'objets. Il est plus que probable que Bungie ajoutera des options de personnalisation, comme il a pu le faire dans chacune des extensions. Ceci étant dit, Destiny 2 a la possibilité d'étendre encore plus ce pan-là en donnant plus de compétences au joueur de customisation des armures et armes, lui permettant de créer son propre schéma de couleur et même son propre équipement.

Contenu : Quand on parle de contenu dans Destiny, on ne peut que se rappeler de tous les points sur lesquels les fans ont pu être déçus, en devant attendre la sortie du prochain DLC. Et ce, autant pour la partie PvP que PvE. Nous aimerions donc voir Bungie présenter un calendrier de sortie plus rigoureux avec Destiny 2, en remettant ainsi constamment à jour le jeu avec du contenu toujours plus intéressant pour contenter l'appétit des fans. En ajoutant des nouveaux modes en PvP, des nouvelles zones en monde ouvert ainsi que plus de difficulté pour les joueurs compétiteurs amélioreraient grandement la partie multijoueur. En ajoutant davantage de contenu, les joueurs pourraient disposer de plus de combats et de raids (peut-être même un matchmaking pour les raids) et un flux constant d'activités qui garderont tous les Gardiens satisfaits.

Sortie PC : Enfin, nous aimerions que le jeu sorte également sur PC, et non pas seulement sur les consoles. Une version PC permettrait d'atteindre une cible encore jamais touchée et désireuse de s'impliquer dans la communauté et d'apporter des idées pour améliorer l'expérience. Ce ne serait peut-être pas très bénéfique pour la partie PvP, mais si on s'intéresse au PvE, le jeu pourrait parfaitement s'adapter à toutes les plateformes. Un lancement sur PC ouvrirait également la voie à la création de mods, connus depuis longtemps pour orienter les décisions des développeurs et pour satisfaire l'appétit de la communauté en terme de fan-fiction.

En prenant en compte toutes ces améliorations possibles, Destiny 2 pourrait attendre les sommets dont parlait Bungie quand ils ont pour la première fois présenté la franchise. Ces suppositions mises de côté, nous devrons attendre sûrement l'E3 de cette année pour finalement découvrir dans un trailer quelle direction prend la franchise.

Et vous, avez-vous des changements en particulier que vous aimeriez voir opérés dans Destiny 2 ?

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