Les meilleurs jeux dématérialisés
Stardew Valley
Les fans de Harvest Moon comprendront le fait que nous affirmions que nous avons adoré le petit jeu de ferme sympathiques qu'est Stardew Valley. Des fonds limitées et des astuces ont permis à ce petit jeu de devenir quelque chose de gigantesque et florissant. Le fait que ce soit le premier jeu de ConcernedApe (et que ce fut en grande partie le fruit du travail d'une seule personne) est d'autant plus impressionnant.
Stardew Valley est beaucoup plus d'une simulateur de ferme pixélisé.
Dès le début, on comprend combien il est complexe, dès le début de la personnalisation de votre personnage pour laquelle le choix est plutôt large. Ce sentiment continue à travers vos choix dans la gestion de la ferme, des outils à utiliser ou même la décoration de votre demeure (sans parler de celui des animaux qui vont peupler votre ferme). Avons-nous mentionné également le fait qu'on y trouve des dinosaures ?
Il y a énormément de choses à faire, et en dehors de l'activité de la ferme également. On peut également pêcher, exploiter une mine, se battre même. On monte en niveau et on part à la découverte de biens précieux sans s'ennuyer. En plus de tout cela, la vaste carte cache son lot de secrets, nous incitant à partir l'explorer et voir ce qu'on peut y trouver, d'autant plus qu'il y a énormément de personnages avec qui discuter.
En résumé, Stardew Valley reprend tout ce qui était excellent dans les jeux précédents et les mélange pour créer une expérience numérique captivante. On peut s'enrichir en menant une ferme, et la simplicité de l'activité est juste la cerise sur le gâteau. Grâce à nos heures passer à explorer et chercher ce que Stardew Valley a à offrir, nous pensons qu'il mérite la troisième place sur notre liste.
Hitman
Un jeu dématérialisé qui aura fait sensation cette année. Nous avons toujours adoré tous les épisodes d'Hitman depuis le premier lancé en mars et jusqu'à la fin de la saison une en octobre. IOI a ramené à la vie la série qui n'avait pas atteint des sommets avec Absolution, pour des raisons justifiées.
La structure de bas à sable de chaque épisode a été une des grandes raisons de la popularité d'Hitman. Chaque épisode pouvait être abordé d'une manière différente et les joueurs pouvaient ainsi laisser libre cours à leur créativité. Il y a énormément d'avenues à explorer, de méthodes à essayer et d'options à prendre, que ce soit en termes de déguisements, de manière de tuer la cible ou bien de comment se débarrasser du corps. A cet égard, Hitman est réellement un terrain de jeu parfait pour assassin.
De plus, IOI a constamment ajouté du contenu supplémentaire pour satisfaire les joueurs avides de plus. En plus des six épisodes prévus, IOI a proposé un épisode estival bonus dans lequel il y avait une reprise de carte pour de nouveaux objectifs, des cibles insaisissables et une cascade de contrats ou bien encore de nouveaux personnages à tuer de différentes manières. On peut rajouter à cela l'événement de Noël appelé Holiday Hoarders, qui contient, parmi d'autres choses, un costume de Père Noël pour rendre vos meurtres plus festifs.
Cette année, Hitman a de nouveau rendu le meurtre amusant à travers ce jeu épisodique, et nous a fait réfléchir de manière originale dans notre approche de tueur silencieux. Le nombre infini de possibilités, d'interactions, de choses à faire, à voir nous a convaincu que Hitman méritait amplement la seconde place de cette liste.
Inside
Inside est le dernier jeu de Playdead, suivant le monochromatique jeu de plateforme Limbo. Inside a tout de l'amélioration de cette formule déjà réussie. Vous incarnez un garçon sans nom habillé en rouge qui plonge dans un sombre monde dystopique où vous devrez résoudre des puzzles pour progresser, le début d'une expérience captivante.
L'environnement surréaliste est présenté premièrement en 2.5D, paysage monochrome seulement coloré pour attirer l'attention sur des éléments particuliers du décor. Le joueur doit échapper à des gardes masqués en utilisant un casque de contrôle de l'esprit au bon moment pour résoudre des puzzles, de la même manière que dans Limbo. Bien que les casse-têtes ne soient jamais vraiment difficiles, nous les avons tous appréciés.
Dans ce monde minimaliste, on préfère aux dialogues des signaux musicaux qui créent un changement d'atmosphère et nous informe sur les émotions du protagoniste. Le compositeur Martin Stig Andersen, après s'être inspiré des films d'horreur des années 1980, a composé la musique d'une manière particulière. Il a créé un son à partir d'un crâne humain, a enregistré le résultat, un son « conduit à travers l'os » d' une « qualité sombre et glacial » qui complète l'ambiance visuel d'Inside.
Ce qui fait vraiment d'Inside un jeu d'exception, c'est la combinaison de toutes ces qualités, l'utilisation de la lumière, des effets graphiques et du minimalisme dans les ambiances audio. Tout cela se complète pour créer une atmosphère étrange dans laquelle l'intrigue est racontée au joueur à travers un langage corporel. Inside est un titre brillant et touchant, sans aucun doute le meilleur jeu numérique de l'année 2016.