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No Man's Sky

No Man's Sky : Des Mods pour enfin atteindre les étoiles...

Les mods peuvent-ils faire de No Man's Sky le jeu que nous espérions tant ?

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A moins d'avoir vécu dans une grotte ces derniers mois, vous savez certainement que le simulateur d'univers de Hello Games, No Man's Sky, qui avait suscité une énorme attente n'a pas tout à fait répondu aux attentes .On s'attendait à un jeu d'exploration brillant avec de la profondeur et à la durée de vie conséquente, mais pour beaucoup, ce n'est pas le jeu que nous avons eu et le produit final ressemblait à une coquille plutôt vide, bien en-dessous de ce qu'il aurait pu et dû être. C'est pour cette raison que des âmes charitables ici chez Gamereactor ont préparé quelque chose pour vous, utilisateurs de PC : une liste des meilleurs Mods de No Man's Sky pour rendre votre expérience aussi proche que possible du jeu d'exploration spatiale dont nous rêvions.

Sachez que tous ces mods sont disponibles dans la section No Man's Sky de Nexusmods et tous exigent que vous bricoliez les fichiers du jeu d'une manière ou d'une autre, donc si vous vous souciez de votre fichier de sauvegarde, il pourrait être utile de la copier avant par précaution. La plupart des mods sur la liste nécessitent également un autre mod, NMS Extender.

Deep Space v2

Commençons doucement avec le mod TheMEMETBROWN Deep Space V2 qui opère quelques changements graphiques absolument nécessaires, et supprime certains des effets douteux qui étaient inclus dans le jeu de base. On se débarrasse ainsi des aberrations chromatiques, des scanlines et des vignettes, ce qui rend le jeu beaucoup plus clair dès le départ.

Ceci est une annonce:

Ce mod fait également des changements d'éclairage et de couleur qui donnent au jeu un aspect beaucoup plus atmosphérique. L'espace est beaucoup plus sombre qu'avant, il n'y a plus la teinte bizarre que l'on retrouve dans chaque système. Il y a également eu des ajustements au niveau du brouillard, et des interférences visuelles dans le ciel des planètes, et bien plus encore. Ce sont de petits changements, mais mis bout à bout cela permet une expérience différente et améliorée.

Deep Space v2 on NMS Nexus

No Man's Sky

Fk Inventory Management

Ceci est une annonce:

Un des plus grands problèmes avec No Man's Sky est la gestion des stocks, beaucoup de joueurs se retrouvaient à lutter avec le système d'inventaire défaillant et inutilement compliqué, qui ne permettrait pas un tri facile sans parler des problèmes de stockage. Avec le mod de gestion de l'inventaire de Karyogamy, tout ça appartient au passé.
En un mot, ce mod vous permet d'ajuster les limites de stock des objets, des éléments et de l'équipement, ce qui signifie que vous n'avez plus besoin de passer tant de temps à vous battre avec le système d'inventaire. Si vous êtes fatigué d'avoir trop de ressources qui occupent les emplacements disponibles dans votre inventaire, ce mod est une aubaine.

Fk Inventory Management on NMS Nexus

No Man's Sky

Busier Space

Dans les trailers de No Man's Sky, nous avons vu d'énormes batailles dans l'espace entre des douzaines de vaisseaux et des escadrons de vaisseaux survolant nos têtes qui n'étaient au rendez-vous dans le jeu. Le mod Busby Space de DeckyDoodles en fait une réalité, nous rapprochant un peu plus de l'excellence qu'on nous avait vantée.
Ce mod multiplie les taux d'apparition des navires, ce qui signifie que partout où vous allez, tout sera plus peuplé. À titre d'exemple, les comptoirs commerciaux ont été multipliées par dix et ces terminaux commerciaux seront maintenant peuplés et animés. Les batailles spatiales seront également plus intenses, les cargos étant maintenant réunis en groupes (jusqu'à 15 cargo) avec toujours autant d'assaillants.

Busier Space on NMS Nexus

No Man's Sky

Big Things

Ce mod fait quelques petits changements mais le potentiel impact dans le jeu est énorme - littéralement. Big Things mod de BruceCambel augmente la taille des arbres, des rochers et des plantes, donnant à chaque planète que vous visitez une sensation beaucoup plus mystérieuse et plus « extraterrestre ». L'effet de ce mod sera différent pour chaque planète que vous visitez, sur une planète un peu déserte le peu d'arbre que l'on rencontre sera énorme tandis que les planètes luxuriantes vont avoir l'air encore plus sauvages et envahies par la végétation.

Gardez à l'esprit que ce mod n'est pas pour tout le monde et peut vous demander un peu de temps avant de vous y habituer. Il y aura aussi probablement des problèmes de clipping car certaines parties de l'environnement ont été modifiées de façon radicale. Ceux d'entre vous dont le PC n'est pas une bête de compétition pourraient avoir quelques soucis de framerate à certains moments.

Big Things on NMS Nexus

No Man's Sky

Better Worlds

Maintenant, nous entrons dans les changements plus importants. Les premières bandes annonces de No Man's Sky nous ont exposé plusieurs choses que n'avons jamais retrouvé dans le jeu à sa sortie, ce qui est l'une des raisons de l'agitation actuelle. Le mode Better Worlds de Templargfx a pour but de nous proposer ces éléments manquants mais également de rendre les planètes plus intéressantes et de donne une impression de mondes plus réels.

Le mod modifie quatre composants distincts : le terrain, les objets, les créatures et les ressources. Terrain sur les planètes est beaucoup plus varié et, au fil du temps, vous pouvez voir des montagnes énormes ou des gouffres profonds. Les objets sont mieux placés et sont plus variés en terme de taille, les créatures sont beaucoup plus variées et se comportent différemment, ce qui les rend plus réalistes. Certaines ressources sont beaucoup plus rares et distribuées beaucoup plus sporadiquement, ce qui en fait alors plutôt un jeu de survie. Il y a même la chance que rien de valeur ne se développe sur une planète.
Better Worlds ajoute également plus de biomes au jeu, avec la dernière version apportant des forêts tropicales, des bois, des marais et plus encore. Il est vraiment utile de l'essayer pour voir ce que vous

Better Worlds on NMS Nexus

No Man's Sky

LowFlight v2
L'une des principales critiques envers No Man's Sky était que le vol, l'action la plus récurrentes du jeu, était trop restreinte. Vous ne pouviez pas aller plus lentement qu'une certaine vitesse et, pire que tout, vous ne pouviez pas voler à proximité du sol. Le mod LowFlight de HytekGaming, qui est probablement notre mod préféré, corrige cela.
Comme son nom l'indique, LowFlight vous permet de voler aussi près du sol que vous le souhaitez. Il vous donne également la possibilité de voler sous l'eau, ce qui permet des voyages extraordinaires sur les planètes qui sont principalement constituée d'eau. La dernière mise à jour du mod nous donne également la possibilité de planer, nous permettant d'admirer le paysage autour de vous ou à trouver un endroit pour atterrir.

LowFlight on NMS Nexus

No Man's Sky

Ce que les développeurs préparent :

Même s'il y a déjà suffisamment de mods pour vous permettre d'améliorer votre expérience, il y a aussi une incitation à garder votre jeu standard pour l'instant. Hello Games est sans doute en train de travailler sur un nouveau patch qui apportera quelques changements en dépit de leur silence étrange des dernières semaines. Nous savons déjà qu'une fonctionnalité de construction de base est en cours de développement. De plus nous savons que Sean Murray et son équipe travaillent probablement sur le développement de plusieurs nouveaux patchs et la correction de bugs pour améliorer l'expérience sur No Man's Sky. On ne sait jamais, peut-être un des mods que l'on vous a présentés pourrait se retrouver intégré dans le jeu sous une forme ou une autre.

Chacun des mods de la liste pourrait sans aucun doute améliorer votre expérience No Man's Sky, ce qui en ferai un jeu un peu plus proche de ce dont nous rêvions à la vue des premières trailers . Il y a une communauté de modding étonnamment dynamique pour No Man's Sky, nous n'avons aucun doute que de nouveaux mods apparaîtront à l'avenir. Évidemment, nous ne pouvons pas non plus exclure Hello Games comme source d'amélioration possible d'autant qu'ils devraient prochainement proposer leur fonctionnalité de construction de bases.

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